Let's Play The Legend of Zelda Phantom Hourglass Part 5: Phantomfails
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Let's Play The Legend of Zelda Phantom Hourglass [German/100%] Part 5: Phantomfails
Laut Astrid brauchen wir den Lichtgeist der Kraft, der Weisheit und den des Mutes, um das Geisterschiff zu entern. Der nächste Hinweis befindet sich wieder im Tempel des Meereskönigs. Doch dort bekommen wir es nun mit einem Zeitlimit und Phantomen zutun. Damit sind wir erstmal ein wenig überfordert.