Let's show - Minetest Map - Karsthafen #2

Subscribers:
228
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sqX8yZo3SCY



Duration: 30:41
42 views
3


Map von solars
Forum: https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=6642

// edit

Und wieder ein Nachtrag vom Autor der Map:
--------------------------------------------------------------------------
Ob die Mineralien in Schwarzalbenheim original sind?
Ja, dort habe ich fast alle Blöcke so belassen wie sie waren.

Wo ist der Aufstieg in dem Raum mit den vielen Meselampen?
Wenn man in diesen Tempel hinabsteigt, endet die Treppe im hinteren Teil des Tempels. Bei der gegenüberliegenden Empore ist das ebenso. Man muss also den Aufstieg nehmen, der am anderem Ende des Raumes ist.

Ob ich beim Teufelsturm WorldEdit genutzt habe?
Nein, bis in die Tiefe des Gefängnisblocks habe ich alles händisch gebaut. Damals hatte ich WorldEdit noch nicht installiert. Sonst hätte ich es natürlich hier verwendet. Unterhalb des Gefängnisblocks habe ich dann fast nur mit Worldedit gearbeitet. Und ja, ich weiß ich bin Irre. Aber es entspannt halt so schön. :]

Wie groß der Teufelsturm ist?
666m über dem Boden, 1332m unter dem Boden. Ganz unten ist die Gefängnisebene, in 666m Tiefe ist der Eingang von Schwarzalbenheim. Ganz unten geht es dann mit einer einzelnen Treppe noch tiefer bis in 10.000m Tiefe.
In der Gefängnisebene ist ein Wasserbecken in welches man fällt wenn man sich von der Luke ganz oben im Turm herunterfallen lässt. Fast 2km freier Fall.

Was soll die Tür an dem Schneeblock darstellen?
Einen Kühlschrank. :D :D :D

Und was gibt es sonst noch?

In der Abseits gelegenen Villa bist Du etwa in Minute 19:16 im Video an einem Easteregg vorbeigegangen. Einem Spiegel (Dir fiel die Umrandung mit Diamandblöcken auf...). Allerdings spiegelt man sich selbst nicht darin.
Der Raum ist doppelt gebaut. Einmal vor dem Glas und einmal spiegelverkehrt hinter dem Glas.

Das einblenden der Map in der Roten Stadt bringt garnichts. Sobald Du die Hauptstraße verlässt, verläufst Du Dich. Die Straßen sind extra wie ein Labyrinth angelegt. Oft muss man durch die halbe Stadt laufen, nur um zum Nachbarhaus oder gar in eine andere Etage zu gelangen. Um z.B. vom Eingang der Moschee zu den Verkäufern auf der Rückseite zu gelangen, muss man die Stadt fast zweimal ganz durchqueren wenn man auf den Wegen bleibt.

Die Kreuzung ohne Beschilderung: Solche Schwachstellen muss ich bis zur nächsten Version beheben. Es gibt noch einige Kreuzungen ohne Schilder, wo welche nötig wären.
Und den Spawnpoint muss ich wohl auch noch etwas tieferlegen ...

Und dabei fällt mir jetzt eine Frage ein: Warum stirbst du eigentlich immer. :P

Und wenn Du Dir die Koordinaten nicht gemerkt hast: Am Spawnpoint an der Wand sind die Schilder mit den Koordinaten. Der Turm wo Du heruntergefallen bist ist der Gottesturm. Den findest Du unter "Kleine Gebäude".