Lisa The Painful VALE LA PENA Review

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Review
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Lisa: The Painful RPG es un videojuego de rol postapocalíptico desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense Dingaling Productions. El juego fue escrito, diseñado y compuesto por Austin Jorgensen, y se lanzó para Microsoft Windows, macOS y Linux el 15 de diciembre de 2014.1​

En Lisa, el jugador controla a Brad Armstrong, un hombre de mediana edad con un pasado problemático, en un viaje a través del páramo de Olathe en busca de Buddy, su hija adoptiva. En el camino, se ve obligado a tomar decisiones que afectan permanentemente tanto el bienestar de él mismo como el de los miembros de su equipo.

El juego recibió críticas en su mayoría positivas, con elogios por su banda sonora y escritura de humor negro.

Lisa presenta un combate por turnos al modo tradicional de los juegos de rol en un mundo bidimensional de desplazamiento lateral. Brad y ciertos miembros del grupo son adictos a una droga llamada Joy que puede aumentar su poder drásticamente, pero les da serios rebotes cuando no la usan. El supramundo presenta una variedad de asentamientos con tiendas y bares, donde a menudo se pueden encontrar miembros potenciales del grupo. Hay treinta acompañantes posibles, pero todos, exceptuando a Brad, son susceptibles a morir a través de eventos programados como la ruleta rusa o contra ciertos enemigos, que ocasionalmente usarán movimientos de muerte permanente.

En la batalla, Brad y algunos de sus compañeros pueden usar ataques combinados usando el sistema "Dial Combo", lo que permite al jugador presionar una secuencia de teclas para usar ataques poderosos como bolas de fuego. Otros miembros del grupo usan una variedad de técnicas tanto para el ataque como para la defensa, y aplican efectos de estado como veneno o parálisis. Cada miembro del grupo tiene un estilo de juego diferente; por ejemplo, Ajeet, el cruzado anti-Joy, tiene como ataques estándares a varios Pokes que no hacen daño pero proporcionan efectos de estado garantizados al enemigo y, como tal, su único método de daño directo es a través de sus movimientos especiales.

A lo largo del juego, Brad se ve obligado a tomar decisiones que afectan la mecánica central del juego. Dependiendo de las elecciones del jugador, Brad puede perder uno o ambos brazos, o algunos de los miembros de su grupo. La pérdida de los brazos de Brad reduce drásticamente sus estadísticas y aumenta la frecuencia de los efectos de rebote de la droga. Sin brazos, Brad no puede usar su "Estilo Armstrong" en absoluto y solo puede morder a los oponentes (aunque aún se pueden seleccionar ciertas habilidades).

Al principio del juego, el jugador controla a un niño llamado Bradley Armstrong. La partida de su madre hace que Bradley y su hermana menor, Lisa, sean abusados y descuidados por su padre, Martin Armstrong. Después de un evento cataclísmico imprevisible conocido como "El Flash", Brad, ahora un hombre de mediana edad que vive con sus amigos en un mundo postapocalíptico desprovisto de mujeres (y por lo tanto, de formas en que la humanidad se reproduzca), encuentra a una bebé abandonada en el páramo. Los amigos de Brad le suplican que le entregue la niña a Rando, un famoso señor de la guerra al mando de un vasto ejército de soldados, pero Brad se niega y, en cambio, cría en secreto a la joven a la que apoda "Buddy". Eventualmete, encuentran y secuestran a Buddy, lo que lleva a Brad a embarcarse a través de Olathe para rescatarla.

Durante su misión para encontrar a Buddy, Brad conoce a muchos personajes diferentes, algunos de los cuales pueden ser reclutados por el jugador como miembros del grupo para usarlos en combate. A lo largo del juego, hay escenas de analepsis de Olathe antes del apocalipsis, aclarando información sobre los primeros años de Brad, incluida su educación junto a su hermana menor Lisa y su relación con su padre abusivo Marty. Brad también se encuentra repetidamente con un hombre llamado Buzzo, quien lo obliga a tomar decisiones serias que a menudo tienen profundas consecuencias en la historia o el juego. Buzzo también está esparciendo una droga adictiva llamada Joy por el páramo.

Brad y Buddy se reencuentran más tarde, y Brad se da cuenta de que Buddy se fue por su cuenta debido a la actitud controladora de Brad. Brad aun así, decide llevar a Buddy de regreso a su casa, pero Buzzo y su pandilla lo acorralan, quienes lo noquean y lo drogan con Joy a la fuerza frente a su hija. Brad pierde el conocimiento como resultado de la droga, y cuando se despierta descubre que su equipo, Buzzo y Buddy se han ido. A pesar de darse cuenta de la aversión que le tiene Buddy hacia él, Brad sigue adelante, y su trauma pasado lo hace temer desesperadamente que Buddy sufra algún daño. Después de escuchar que Buddy robó un bote y probablemente se hizo a la mar, Brad se hace uno y, mientras los miembros de su equipo duermen, embarca solo.







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