Localizzare un videogioco negli anni '90: Final Fantasy VI
#FinalFantasy #Localizzazione #SNES
Oggi vi parlerò di come è stata realizzata la localizzazione di Final Fantasy VI per Super Nintendo. A partire dal traduttore, fino alle difficoltà dell'ambiente di lavoro e alle limitazioni imposte dal supporto "a cartucce", c'è molto di cui parlare!
Per rendere questo video un po' più professionale (seh, come no) prenderò come riferimento delle interviste fatte al traduttore del videogioco, aggiungendovi le considerazioni di un mio personale esperimento: provare a tradurre il gioco in italiano con le limitazioni dell'epoca.
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