Феномен Loop Hero: как сделали инди-хит в России во время пандемии

Феномен Loop Hero: как сделали инди-хит в России во время пандемии

Channel:
Subscribers:
425,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=VK_2cWL0HYg



Loop Hero
Game:
Loop Hero (2021)
Duration: 12:05
41,134 views
3,352


Loop Hero стала одной из жемчужин инди-сцены 2021 года, и её точно отметят на многочисленных премиях в будущем. Ведь она ещё раз показала, что для успеха не нужно сразу делать свой «Скайрим, умноженный на Сталкер» — можно прийти к этому постепенно, эксперементируя, проверяя наработки на геймджемах и не жалея вырезать фичи, когда нужно.

Рассказываем, как разработчики смогли добиться такого успеха.

Корпоративное обучение в XYZ: https://www.school-xyz.com/b2b

По всем вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev

или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Текст: Валентин Шакун
Брал интервью: Дима Борисов
Редактура: Евгений Рамазанов
Голос: Артём Гуменюк
Монтаж: Вячеслав Плещёв

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 Другие платформы: https://anchor.fm/xyz-media-podcast

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz




Other Videos By XYZ


2021-12-03Делать скины прибыльно? Объясняем за 6 минут
2021-11-26Как создать и выпустить игру, если вам нет 18 лет
2021-11-16Что такое «хорошая обложка игры» и как её сделать
2021-11-01Стратегии мертвы? Объясняем за 5 минут
2021-10-29Когда появились игровые крипипасты и почему мы в них верим
2021-10-23Как смерть стала инструментом геймдизайнеров и как правильно её использовать
2021-10-18Как разработчики расставляют контрольные точки в играх
2021-10-15Как 11 bit studios создаёт игры
2021-10-10Как менялся образ женщин в видеоиграх
2021-09-24Обратный отсчёт: что происходит в студиях перед релизом игры
2021-08-09Феномен Loop Hero: как сделали инди-хит в России во время пандемии
2021-07-10Как антистресс-игрушки делают нас продуктивней
2021-06-30Почему умерла Among Us? (и Fall Guys, и Phasmophobia) Судьбы внезапных инди-хитов / АМОГУС
2021-06-23Психология проигравшего: как поражение в играх ломает мозг
2021-06-18Аниматроники в кино — реальная жизнь против спецэффектов (не FNAF)
2021-06-14Как делают моды для игр (и зарабатывают на них)
2021-06-12Как снимают с помощью Unreal Engine в России — виртуальный продакшн меняет кино?
2021-06-07Как снимают АВТОМОБИЛЬНЫЕ ТРЮКИ и ПОГОНИ — самые невероятные практические эффекты в кино
2021-06-04Что такое ROBLOX и почему она так успешна? Альтернатива Minecraft о которой вы ничего не знали
2021-06-02В чём проблема Burning Crusade — монетизация против ностальгии в WoW Classic
2021-05-31На чём основана RE Village — психология, отсылки к мифам и фобиям. Полный разбор



Tags:
xyz
loop hero
разработчики
разработка
геймдев
история
инди
рогалик
роглайт
лупхиро