LUMION VS UNREAL ENGINE #shorts

LUMION VS UNREAL ENGINE #shorts

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ACESSE E DESCUBRA: https://www.youtube.com/watch?v=w1AjnJK18Bg&t=9s

Na prática o Lumio é compositor de Maquete Eletrônica enquanto a Unreal Engine é um simulador de Ambientes. Lumion custa em torno de 20 mil reais enquanto a Unreal Engine é gratuita. A Curva de aprendizado no Lumion é mais rápida do que na Unreal Engine. Em termos de qualidade Gráfica o Lumion é inferior a Unreal Engine. A Unreal Engine cria Maquete Eletrônica para diferentes plataformas já o Lumion produz apenas vídeos animados e passeios virtuais para V.R.

Tanto o Lumion quanto a Unreal Engine possuem boa integração com programas de Modelagem 3D como Revit, Sketchup e 3D Max.

A Unreal Engine é 100% GRATUITA e Produz Maquete Eletrônica Foto Realista e Totalmente Interativa além da possibilidade de ser possível transforma o Mesmo Projeto em Maquete Eletrônica Interativa par MOBILE, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Computadores e também Vídeos Animados em 4K. A Unreal Engine também possui integração nativa com programas 3D como 3D Max, Revit, Sketchup, Blender, Cinema 4d, Solidworks, SolidThing, Promob, entre outros, sem contar que a Unreal Engine possui milhares de Blocos ( Assets ) gratuitos como móveis, ambientes, objetos, veículos, edifícios, materiais, etc, para a criação de maquete Eletrônica.

Já o Lumion além de custar 2.999,00 Libras, algo em torno de R$ 20.000,00 reais, sem contar que o Lumion não produz Ambientes Interativos, o Lumion produz Vídeos e Ambientes Navegáveis para Realidade Virtual.

Fica claro que a Unreal Engine é muito mais viável para se trabalhar do que a Lumion.

Crie Maquete Eletrônica Interativa, navegável, com ações e eventos de Personalização de Ambientes e Simulação, e tudo com qualidade Foto Realista, e sem a necessidade de renderização e com V-ray já instalado.

Acesse: http://www.camaleaodigital.com/ue4maquetes.html

Esta é a proposta do curso, que irá te ensinar a produzir com Tecnologia mais usada do mundo para a produção de Maquetes. A Unreal Engine possui integração 100% com Revit, Sketchup, 3D Max, Maya, Cinema 4D, entre outros. Você modela uma única vez, aplica suas texturas e pronto, na Unreal Engine, você dará vida com poucos cliques, colocando física, interação, navegação, cinemática e tudo foto realista, e o melhor sem renderização e já com o V-ray aplicado.

Neste Curso de Maquete Eletrônica 3D Interativa você aprenderá a Criar Ambientes 3D 100% Realistas e Interativos.

A Unreal Engine é 100% Gratuita, tecnologia utilizada pela NASA, Formula 1, Petrobras, Exércitos, Games, Simuladores, Realidade Virtual/Aumentada, Arquitetura, Engenharia, Design de Ambientes.

Vale lembrar que além de utilizar V-Ray a Engine UE4, processo tudo em tempo real, sem precisar de renderização, tire você mesmo a prova, baixando a engine: https://www.unrealengine.com/en-US/what-is-unreal-engine-4 e fazendo uma Aula Demonstrativa: https://www.youtube.com/watch?v=7BPDQPS6L7g&t=4s

No Curso ensinamos como criar sua própria Maquete Eletrônica em nível foto realista.

A Camaleão Digital é Centro Acadêmico Licenciado pela Epic Games Games ( Fabricante da UE4 e do Game Fortnite ), confira: https://www.unrealengine.com/en-US/academic-partners

Você também aprenderá dicas do mercado como cobrar por projeto.

A Camaleão é Produtora de Maquete Eletrônica: http://www.camaleaodigital.com.br/

[ Fotorrealismo na visualização 3D ]
Para os arquitetos, é importante visualizar o projeto de uma casa ou edifício em seu cenário futuro, não apenas de forma isolada. Isso pode servir para uma apresentação atraente, mas também para verificar relacionamentos em um contexto real ou para apresentar o output ao cliente, que imediatamente tem uma ideia do resultado.

[ Fotogrametria na arquitetura ]
RealityCapture transforma facilmente conjuntos de fotos comuns em modelos 3D fotorrealistas e precisos. Fotos do solo, varreduras a laser ou imagens de drones, tudo isso ajuda a transformar uma ideia em visualização final mais rápido do que nunca.

Quer se trate de um projeto de desenvolvimento urbano onde um levantamento detalhado do terreno é necessário ou uma apresentação de um monumento onde a documentação de base é necessária, a fotogrametria pode ajudar a alcançar o resultado desejado.

Suporte
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Professor: Edward edward@camaleaodigital.com

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