Marvel vs Capcom: Infinite - Gamora/Morrigan (PS4/2017) 2K 60fps
Plataforma: PlayStation 4, Windows, Xbox One
Produtora: Capcom
Editora: Capcom
Lançamento: 2017
Gênero: Luta 3D
Modos de Jogo: Single e Multiplayer
Marvel vs. Capcom: Infinite é um jogo eletrônico de luta desenvolvido e publicado pela Capcom. É a sexta entrada principal na série de jogos crossover Marvel vs. Capcom. Como nos jogos anteriores, os jogadores controlam personagens dos universos Marvel Comics e Capcom para competir em batalhas de duplas. Infinite apresenta lutas de dois contra dois, em oposição ao formato de três contra três usado em seus títulos anteriores. Os movimentos de assistência de personagem da série foram removidos; Em vez disso, o jogo incorpora um sistema de combos baseado em tags, que permite aos jogadores alternar instantaneamente entre seus dois personagens para formar combos contínuos. Ele também introduz uma nova mecânica de jogabilidade na forma das Joias do Infinito, que concedem temporariamente aos jogadores habilidades únicas e aumentos de estatísticas dependendo do tipo de pedra selecionada.
Infinite foi anunciado durante o evento PlayStation Experience da Sony em dezembro de 2016. A Capcom inicialmente perdeu o uso da licença da Marvel em 2012, depois que a The Walt Disney Company decidiu se concentrar na autopublicação de seus próprios títulos de jogos; no entanto, a Capcom foi capaz de readquirir a licença depois que a Disney dissolveu sua divisão de publicação de consoles. Infinite foi projetado para ser mais acessível do que os jogos anteriores da Marvel vs. Capcom, resultando em várias mudanças na mecânica tradicional da série. O jogo também apresenta uma ênfase maior na narrativa com o primeiro modo de história cinematográfica da série. A trama acompanha os heróis dos universos Marvel e Capcom, que devem trabalhar juntos para salvar seus mundos mesclados contra uma nova ameaça, Ultron Sigma.
Infinite foi lançado em setembro de 2017 para PlayStation 4, Windows e Xbox One. O jogo recebeu críticas médias a positivas; Os críticos elogiaram seus novos elementos de jogabilidade, mas criticaram sua apresentação (particularmente sua direção de arte) e lista de personagens. O jogo também teve um desempenho comercial abaixo do esperado. A Capcom originalmente esperava que o jogo vendesse dois milhões de unidades; no entanto, não atingiu sua meta de vendas, vendendo aproximadamente um milhão de cópias até o final de dezembro de 2017.