Mecânicas em Samurai Shodown, Parte 5 | Deflect e Parry: As diferenças
Olá, pessoas :)
Tentei fazer esse video reunindo as diferenças entre as Samurai Shodown, enfatizando o Deflect e o Parry entre elas.
Na Samurai Shodown I ainda não havia muito esse conceito de Defletir/Repelir. Assim, não havia mecânicas de como fazer isso durante as lutas.
A partir da Samurai II, já era possível usar isso funcionalmente. E na Samurai III, os comandos vão se tornando mais parecidos como é hoje na Samurai 19.
Fiz esse video pra tentar corrigir uns outros 2 videos que postei sobre Deflect tambem.
(Eu meio que pulei as Samurais "6" e "7". Porque a "6", considero uma Mugen não-canônica.
E a "7", ou a Warriors Rage, não foi muito jogada.)
É isso.
OSS!
🌸🌸🌸🌸
(desculpem qualquer erro)
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Outros videos das Mecânicas de Jogabilidade em Samurai Shodown:
- video da Parte 1, Mecânicas da SSVSP: https://youtu.be/zUGA7wrzWtc?list=PLfmRmuBeKMda1TWPz9h9NIQ3AsngIQ8id
- video da Parte 2 , Sobre Overkill e Fatalities: https://youtu.be/8saTZAkeWXg?list=PLfmRmuBeKMda1TWPz9h9NIQ3AsngIQ8id
- video da Parte 3, Sobre Deflect e Barra de Espada: https://youtu.be/tGxit7o1_IU?list=PLfmRmuBeKMda1TWPz9h9NIQ3AsngIQ8id
- video da Parte 4, Deflect na Samurai II: https://youtu.be/c3nJnaz4vsg
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Música utilizada: Akatsuki Wo Utsushite (Kishida Kyuodan and The akeboshi Rockets)
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