Mega Man: The Power Battle (Arcade) Mega Man 1-2 Course
Tra i vari tentativi della Capcom di dare nuova vita al genere dei picchiaduro ad incontri, questo è decisamente uno dei miei preferiti.
Come in tutti i Mega Man, ogni robot sconfitto dona un'arma a Mega Man, particolarmente efficace contro un altro robot, creando in pratica un sistema di carta, sasso e forbici.
Solo che qua non ci sono livelli da navigare, ma direttamente gli scontri coi robot!
Esteticamente il gioco è ispirato al settimo capitolo della saga principale, su Super Nintendo, ma fa uso della maggiore memoria a disposizione delle schede arcade.
Of all the various Capcom tries to revive the fighting genre, this is one of my favourites.
Like in every Mega Man game, every robot master on defeat gives Mega Man a new weapon, effective on another robot, creating a rock, paper, scissors game.
But here are there are no levels to get through, straight to the robot fights!
Aesthetically inspired by Mega Man 7 on Snes, the game improves on that, thanks to the larger memory available to arcade games.