Mega Twins - Arcade Capcom
Mega Twins , conhecido como Chiki Chiki Boys (チキチキボーイズ, Chiki Chiki Bōizu ) no Japão , é um jogo de plataforma side-scrolling lançado para arcades pela Capcom em 1990.
Enredo
O jogo apresenta dois gêmeos que tentam retomar o controle de suas terras, Alurea, após um monstro atacar inesperadamente, destruindo tudo em seu caminho. O povo de Alurea viveu em paz durante mil anos e esqueceu-se de como lutar, mas os únicos sobreviventes da terra, os filhos gémeos do rei, devem aceitar o desafio e devolver o seu reino à sua antiga glória. Os dois gêmeos, com cerca de 15 anos na época do jogo, se aventuram em busca de uma pedra lendária conhecida como "Dragão Olhos Azuis", que dizem ser capaz de colocar tudo de volta no lugar.
Jogabilidade
O jogo é um jogo de plataforma de rolagem , com os jogadores controlando os gêmeos. O jogo pode ser jogado sozinho (nesse caso, apenas um dos gêmeos está presente) ou com dois jogadores juntos controlando um gêmeo cada.
Além de se movimentar, os jogadores podem pular e também se agarrar em paredes verticais, permitindo-lhes escalar áreas que de outra forma estariam fora de alcance. Cada jogador está armado com uma espada mágica, que é a principal arma utilizada contra os inimigos do jogo. As bombas mágicas também podem ser coletadas à medida que o jogo avança, cada uma das quais causará danos a todos os inimigos na tela quando disparadas. Apenas um número limitado destas bombas pode ser transportado pelos jogadores de cada vez. O gêmeo azul causa mais danos com sua espada, enquanto o gêmeo vermelho pode carregar mais feitiços de cada vez.
Cada jogador possui uma barra de energia que se esgota cada vez que o contato é feito com um inimigo ou projétil. Quando a energia chega a zero, o jogador perde uma vida.
Os baús estão espalhados por todo o jogo (alguns dos quais estão escondidos e devem ser descobertos), a maioria dos quais contém moedas que somam pontos à pontuação dos jogadores, mas alguns deles contêm power-ups e bônus, como uma pílula que reabastece os jogadores. 'barras de energia e uma espada mágica aprimorada.
Níveis
O jogo é composto por nove níveis:
Rodada 1 – a terra – consistindo em uma seção de floresta e uma caverna cheia de lava. A deusa Callia é encontrada no final deste nível.
Rodada 2 – os céus – no final, chega-se ao Santuário de Meius, o deus dos céus.
Rodada 3 – no fundo do mar – durante a qual os gêmeos viajam por um navio pirata assombrado e naufragado.
Rodada 4, estágio 1 – selva/cavernas de cristal.
Rodada 4, etapa 2 – as fundações subaquáticas.
Rodada 4, estágio 3 – a masmorra do castelo dos monstros.
Rodada 4, estágio 4 – para o céu.
Rodada 4, estágio 5 – subida ao topo do castelo dos monstros.
Rodada 5 – fuga para o paraíso.
O jogador pode optar por começar em qualquer um dos três primeiros níveis, mas os níveis restantes só podem ser acessados sequencialmente.
Portas
A US Gold lançou versões de Mega Twins para Atari ST e Amiga em 1991. Portas para o Commodore 64 , ZX Spectrum e Amstrad CPC foram anunciadas, mas nunca foram publicadas, embora versões inacabadas do Spectrum e Amstrad tenham surgido na Internet desde então. [1]
Uma versão do jogo para Mega Drive/Genesis foi lançada pela Sega em 1992 e 1993. Desenvolvido pela Visco Corporation , foi lançado na América do Norte e na Europa sob o título original japonês do jogo, Chiki Chiki Boys . Esta versão não possui o modo cooperativo para 2 jogadores, mas é idêntica à versão arcade em termos de conteúdo e qualidade.
Uma versão para o Capcom Power System Changer foi planejada e visualizada, mas nunca lançada. [2]
Uma versão PC-Engine Super CD-ROM² foi lançada em 1994 exclusivamente no Japão pela NEC Avenue . [3] Esta versão apresenta versões aprimoradas da maior parte da trilha sonora BGM do arcade em formato CD-DA ; entretanto, alguns usaram o chip de som do PC-Engine. Ao contrário da versão Genesis, a versão PC-Engine Super CD-ROM² inclui multijogador.
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