Metroid Prime (100%) V2 - Parte 11: As minas dos Esteróides
Hoje começamos a explorar as phazon mines e conseguimos uma arma nova.
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Piratas Elite
Os experimentos iniciais do Projeto Helix com embriões de Space Pirate foram desastrosos. O processo de infusão de Phazon degenerou o tecido cerebral ao mesmo tempo que aumentava a massa muscular. Nenhum dos que chamamos de 'Piratas Elite' viveram até a maturidade: os poucos que sobreviveram à infância sofreram graves colapsos psicóticos quando jovens, matando qualquer coisa dentro de sua zona de percepção. A equipe de pesquisa Sclera fez uma descoberta recente, na qual os estudos de parasitas com uma variante Phazon de codinome 'Vertigo' foram muito bem-sucedidos. Desde então, fundimos o Phazon Vertigo com o DNA de Space Pirates com grande sucesso. O último lote de Piratas Elite atingiu a maturidade com sucesso e está pronto para testes de campo e treinamento.
Armas da Caçadora
A Equipe de pesquisas está tentando fazer engenharia reversa do arsenal de Samus Aran, com base em dados adquiridos de seus ataques às nossas forças. O progresso é lento, mas constante. O comando adoraria virar as armas de Aran contra ela. Acreditamos que podemos implementar protótipos de armas de "beam" em três ciclos. A tecnologia Power Suit de Aran permanece um mistério, especialmente a curiosa função Morph Ball. Todas as tentativas de duplicação terminaram em desastre; quatro cobaias de teste foram horrivelmente quebradas e torcidas quando eles engajaram nossos protótipos de Morph Ball. A Equipe de pesquisas decidiu sabiamente seguir em frente.
A Caçadora
O Comando da Segurança emitiu um alerta a todos os pontos após a queda de Zebes. O alerta diz respeito à bioforma Samus Aran, também conhecido como a caçadora. A indivídua é uma hominídea feminina, fortemente armada e extremamente perigosa. O alvo usa uma armadura potente de design desconhecido em batalha, junto com uma série de armas de energia e concussivas. Todas as unidades de combate são instruídas a exterminar Aran assim que avistá-la, de preferência de uma maneira que permita o resgate de sua armadura e armamento. Uma recompensa considerável irá para a unidade que entregar Aran ao Comando. Morta ou viva, não importa.
Cratera do Impacto
As investigações sobre um possível ponto de ingresso para a cratera de impacto continuam a falhar. O estranho escudo de energia que o protege é impermeável, e todas as tentativas de passar por ele foram infrutíferas. Nossa contínua futilidade neste assunto torna-se ainda mais significativa à luz das recentes leituras de formas de vida que descobrimos emanando das profundezas da cratera. A análise das leituras indica que uma enorme criatura está gestando lá, absorvendo enormes quantidades de Phazon do núcleo do Phazon no coração da cratera de impacto. Esta descoberta torna o acesso à cratera duplamente importante - não apenas abrirá a porta para os vastos depósitos de Phazon dentro, mas também nos levará a esta criatura, seja ela qual for.
A Chave
Embora não estejamos mais perto de encontrar os artefatos dos Chozo, pelo menos produzimos uma hipótese viável para sua função. Parece que cada um dos artefatos corresponde a uma das estátuas da plataforma do templo e que cada uma funciona como uma pequena chave para uma enorme fechadura. A julgar pelo número de estátuas, presumimos que deve haver doze artefatos. Assim que encontrarmos os locais de descanso de todos os doze, podemos trazê-los aqui, uni-los com suas estátuas e, finalmente, abrir o sistema de portões. Assim que fizermos isso, a cratera de impacto - e qualquer criatura que ela abriga - estará à nossa disposição.
Artefato
Chegamos a outro beco sem saída. Está claro agora que nunca descobriremos a localização dos artefatos dos Chozo até que possamos decifrar as mensagens gravadas nas estátuas deste templo abominável. Nossos bancos de dados linguísticos são lamentavelmente inadequados, e nossos analistas podem apresentar pouco mais do que vagas teorias. A melhor hipótese que podemos oferecer é que encontrar os artefatos exigirá itens espiritualmente ligados à civilização Chozo. No entanto, sem esses itens, estamos perdidos e o Comando fica mais impaciente a cada dia. Os resultados precisam ser obtidos em breve.
Fantasmas Chozo
Houve vários incidentes envolvendo entidades espectrais nos locais das Ruínas dos Chozo. Vários funcionários foram agredidos por esses Chozo Ghosts; poucos sobreviveram. Os sobreviventes falam de ataques rápidos vindos do nada, breves avistamentos do inimigo, depois silêncio, logo seguidos por outro ataque. A equipe científica acredita que esses ataques são uma resposta aos nossos esforços para recuperar relíquias e artefatos de Chozo. De alguma forma, essas entidades são capazes de interagir com o mundo físico e parece que desejam manter seus artefatos para si. Faremos com que eles paguem por tamanha arrogância, pois até fantasmas podem ser destruídos.
Os próximos 2 estarão nos comentários.
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