Mike Hines (Amazon) - Lessons in Appstore Optimization from the Amazon Appstore

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=xWAk07zo498



Duration: 20:46
158 views
2


https://www.slideshare.net/flashgamm/lessons-in-appstore-optimization-from-the-amazon-appstore
Over half of your downloads will come from organic sources, so make sure your listing pages on the appstores are working for you. Amazon will share data on the kinds of improvements you could get and show you actual examples. In addition, Mike Hines will share data from his game when he followed the advice.When this presentation is over, you will know how to build a professional product listing page.




Other Videos By DevGAMM


2017-12-29Александр Коняхин (Mail.Ru Group) - Монетизация киберспорта
2017-12-29Вера Карпова (devtodev) - Основные ошибки в первой игровой сессии и как их избежать
2017-12-29Вячеслав Буйнов (Playtika) - Flash «умер» да здравствует Haxe
2017-12-29Карина Конькова (Mail.Ru Group) - Как мы собрали почти $ 1 млн для Pathfinder: Kingmaker
2017-12-29Андрей Чайко (Heyworks) - Применение текстур не по назначению
2017-12-29Кирилл Перевозчиков (Larian Studios) - Маркетинг через краудфандинг
2017-12-29Анастасия Сельчук (Pixonic) - ASO: гайд по продвижению приложений в сторах
2017-12-29Кирилл Чуваков (GOSU.AI) - Сторонние сервисы для соревновательных игр.
2017-12-29Валентин Симонов (Unity Technologies) - C# Job System — безопасный многопоточный код в Unity
2017-12-29Елена Бугакова (Arpu.guru) - Чем живут игры по лицензиям
2017-12-29Mike Hines (Amazon) - Lessons in Appstore Optimization from the Amazon Appstore
2017-12-29Алексей Чубарь (BIT.GAMES) - Защищаем мобильную игру от типичных хаков
2017-12-29Первая игра: выбор технологии, построение команды и как довести проект до релиза
2017-12-29Мария Хоменко (Ice-Pick Lodge) - Cоздание игры с открытым миром на Unity
2017-12-29Александр Потапенко (Pinokl) - Party Hard. Сложности разработки сиквела
2017-12-29Bring me Cakes. От Сан Франциско до релиза
2017-12-29Виктор Щепкин (OctoBox Interactive) - Online Beacons в Unreal Engine: Советы и Хитрости
2017-12-29Евгений Труфанов (Indigo Bunting) - Google Play: Ранний доступ и ранее…
2017-12-29Александр Сорокин (Vizor Games) - Большой проект на UE4: Как построить инфраструктуру разработки
2017-12-29Дмитрий Фокин (CarX Technologies) - Игровой проект на iOS/Android/Steam
2017-12-29Дмитрий Борисов (OctoBox Interactive) - Построение шейдеров в проекте на Unreal Engine 4