Елена Бугакова (Arpu.guru) - Чем живут игры по лицензиям

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=wsfuGryedxA



Duration: 16:03
335 views
9


Что ожидать и к чему готовиться, когда вы делаете игру по не-игровому бренду. Плюсы и минусы.




Other Videos By DevGAMM


2017-12-29Максим Бабичев (VK) - «Direct Games» — более социальные, менее мгновенные, полноформатные игры
2017-12-29Linnea Harrison (Neat Corporation) - Level Design in Virtual Reality
2017-12-29Игорь Пащенко (Facebook) - Правильный подход к маркетингу игр с помощью Facebook
2017-12-29Иван Возняк (Mail.Ru Group) - Аудитория киберспорта и основные инструменты общения с ней
2017-12-29Владимир Ковтун (Alawar Premium) - Постмортем Distrust: процедурная генерация — адское приключение
2017-12-29Игорь Лобанчиков (Confetti) - Практическая оптимизация игр для мобильных платформ
2017-12-29Андрей Коротков (Zillion Whales) - Балансируя между eSports, pay2win, одиночной игрой
2017-12-29Евгений Козлов (Httpool) - Twitter: как найти во всём мире аудиторию для своей игры
2017-12-29Дмитрий Матвеев (Алейников и партнеры) - Беларусь вместо Кипра. Новые преимущества работы в ПВТ
2017-12-29Алексей Томанов (Wargaming.net) - Звук – это половина восприятия медиа-продукта
2017-12-29Елена Бугакова (Arpu.guru) - Чем живут игры по лицензиям
2017-12-29Сергей Гиммельрейх (GDCuffs) - Паттерны Игровых Механик
2017-12-29Леонид Горбачёв (OctoBox Interactive) - Blueprint vs. C++ в Unreal Engine 4
2017-12-29Андрей Скочок (Mail.ru Group) - Выход на глобальный рынок работы с блогерами: практика, подсказки
2017-12-29Александр Мясищев (Nival) - AI — убийца менеджеров
2017-12-29Алексей Рехлов (Creative Mobile) - USP в игровой индустрии — миф или реальность?
2017-12-29Александр Подрезов (Bigpoint) - Баланс мобильных шутеров. Методология и подход
2017-12-29Денис Богуш (Белорусская федерация киберспорта) - Киберспорт в Республике Беларусь
2017-12-29Вера Величко (Owl Studio) - Маркетинговый арт — let me speak from my heart
2017-12-29Алексей Корнышев (Wargaming.net) - Как издать киберспортивную игру
2017-12-29Олег Чумаков (Luden.io) - Как я провел AR лето