미노스|미노타우로스가 되어 미궁을 설계하는 전략 로그라이크 발표 예고편 (Minos)

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Hades
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Hades (2020)
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**미노스(Minos)**는 Artificer에서 개발 중인 전략 로그라이크 신작으로, 2026년 PC(스팀) 출시가 예정되어 있습니다. 현재 스팀을 통해 데모 버전을 먼저 체험할 수 있습니다.

이번 발표 예고편에서는 플레이어가 전설 속 미노타우로스가 되어, 영웅들을 기다리는 함정 가득한 미궁을 직접 설계하는 독특한 콘셉트가 공개되었습니다. 단순히 괴물과 싸우는 것이 아니라, 함정을 설치하고 경로를 조정해 침입자를 괴롭히는 전략적 플레이가 강조되었죠. 영상 속에서는 어둠 속에서 은밀히 움직이는 괴물들과, 명성과 보물을 좇아 미궁에 발을 들인 영웅들이 처참히 쓰러지는 장면이 연출되어 강렬한 인상을 남겼습니다.

커뮤니티의 첫 반응은 “던전 키퍼(Dungeon Keeper)와 로그라이크의 결합 같다”라는 긍정적 반응이 많습니다. 반면, 일부는 “미궁 설계 요소가 단순 반복에 머물지 않고 얼마나 전략적 깊이를 줄 수 있을까”라는 우려를 나타냈습니다.

비슷한 장르 게임과 비교하면, **하데스(Hades)**가 전투 중심의 로그라이크라면, 미노스는 설계와 함정 운영이라는 독창적인 접근을 택했습니다. 또한, 던전 키퍼나 레전드 오브 던전과 달리 플레이어가 괴물 그 자체가 되어 영웅을 기다린다는 점에서 테마적 차별성이 있습니다.

로그라이크 특유의 매력은 매번 달라지는 선택과 긴장된 리스크 관리인데, 미노스는 이를 던전 구축과 침입자 저지라는 방식으로 재해석했습니다. 개인적으로는 “괴물이 아닌 영웅을 조종한다”는 일반적인 구조를 뒤집어, 괴물이 되어 인간을 기다린다는 설정이 신선했고, 전략적 자유도에 대한 기대가 큽니다.

여러분은 이번 미노스 발표에 대해 어떻게 생각하시나요? 영웅이 아닌 괴물의 시각에서 미궁을 운영하는 플레이가 흥미로우신가요, 아니면 반복되는 설계가 지루해질지 우려되시나요? 댓글로 의견 남겨주시고, 앞으로도 최신 로그라이크 소식을 빠르게 받아보고 싶으시다면 구독과 좋아요 부탁드립니다.

💎 게임 출시 : 2026년
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신화적인 반전이 있는 이 전략적인 로그라이크의 미노스 발표 예고편을 살펴보세요. 미노스에서 전설적인 미노타우로스가 되어 꿈의 함정으로 가득 찬 미로를 만들어 보세요. 어둠 속에 숨어 있는 무시무시한 괴물, 명성과 부귀의 이야기를 듣고, 그 괴물을 죽이고 살아남은 괴물이 이야기를 들려주기를 기다리고 있다는 이야기를 들었습니다. 그들이 모르는 것은 여러분이 이 혼란스러운 미로를 만들고 함정을 설치한 후 이제는 기다렸다는 것입니다. 미노스는 2026년에 PC에서 시청할 수 있으며, 현재 Steam에서 데모 버전이 출시되었습니다.

🌐 지원 언어

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🏢 게임 개발사 https://store.steampowered.com/app/3181650/Minos/mpowered.com/app/31...


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