Mortal Kombat 4 (Apr 2, 1998 prototype) (PlayStation) Kitana Playthrough Dificultad difícil
Retroarch / Swanstation / Open GL /PlayStation 1
Probando la versión Prototipo de Mortal Kombat 4 para PlayStation 1.
Build date Apr 2, 1998 09:06:12
Prototipo NTSC.
Construido 62 días antes de la primera versión final disponible (versión final de EE. UU.).
Errores gráficos.
Algunas pantallas pueden hacer que el juego se bloquee.
Después de las primeras 5-6 peleas, el juego comienza a fallar. Aplica para todas las modalidades.
Las fatalidades no funcionan.
Los combos cortos de SUJK no funcionan.
El escenario Skull está presente, pero no aparece en Single Player.
Los escenarios Tomb y The Prison se parecen más a la versión Arcade.
Efectos de iluminación en los personajes. La luz también se puede controlar en el menú de trucos.
El modo de práctica es más avanzado. Mostrando el % de daño para cada ataque.
Sin musica.
Sin finales FMV.
Noob Saibot y Goro son jugables.
Goro eliminó en la versión posterior el movimiento especial B, F, HK, pero Teleport y Ground Stomps no funcionan.
Noob Saibot solo tiene arma y Teleport Punch como Scorpion.
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