Mortal Kombat X pc gameplay español latino parte 1 (no comentado)
La historia se desarrolla 25 años después de los últimos hechos de Mortal Kombat 9, poniendo énfasis en los veteranos de edad, nuevos personajes y los descendientes de última generación de los combatientes anteriores. El tráiler del Modo Historia fue lanzado en febrero de 2015, y contó con las primeras apariciones oficiales de nuevos personajes como Cassie Cage —hija de Johnny Cage y Sonya Blade—, de Jacqui Briggs —hija de Jax Briggs—, de Kung Jin —primo de Kung Lao— y de Takeda Takahashi —hijo de Kenshi Takahashi—.4
Tras la desaparición de Shao Kahn, el dios caído Shinnok ataca la Tierra con su ejército de criaturas del Inframundo, incluidos los guerreros del Reino de la Tierra que fallecieron en los sucesos de Mortal Kombat 9.
Mortal Kombat X (abreviado MKX) es un videojuego de lucha creado por Ed Boon, desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment, fue anunciado en junio de 2014, mediante un vídeo que mostraba a Sub-Zero y Scorpion peleando entre sí. Está disponible para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows desde el 14 de abril de 2015; para iOS desde el 7 de abril de 2015 y para el Android desde el 21 de abril de 2015. El eslogan oficial es: "Who's next?" (lit. ¿Quién es el siguiente?). Es el décimo videojuego de la serie, sin contar expansiones, crossovers y juegos de aventura. El juego también se encontraba en desarrollo para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, pero su desarrollo fue eventualmente cancelado por NetherRealm.
El juego tiene nuevos controles, con dos botones de golpe y dos de patada1 También cuenta con ataques X-Ray (presionando a la vez dos botones), como ocurre en Mortal Kombat 9. Estos movimientos tienen la peculiaridad de restar una gran cantidad de salud al oponente, mostrando los huesos y órganos internos de la "víctima" al momento de ser realizados (de ahí su nombre); para poder ejecutarlos, se debe llenar las 3 barras de poder del personaje.
Cada personaje tiene como mínimo 2 movimientos finales, que puede ejecutar en el momento que termine la pelea; entre estos se encuentran los famosos Fatalities. En esta entrega no se incluyeron los Babalities, ni tampoco los Friendships. Los Brutalities también están, pero a diferencia de Mortal Kombat 3, no son combos sino un ataque especial que derrota al personaje. También están disponibles otros tipos de Finishers y se reveló un nuevo tipo de finisher llamado Quitality.2 El Quitality se aplica cuando se está jugando de manera en línea y el contrincante decide abandonar la pelea de manera abrupta (Rage quit). El jugador que permaneció en la pelea, ganará de manera automática, mientras que al personaje del peleador que abandonó la pelea, le explotará la cabeza.3 Otro tipo de finisher es el Faction Kill, en la cual consiste en que el ganador del combate le da la oportunidad a otro de su misma facción para que sea él quien acabe con el oponente.
El juego introduce los llamados "estilos de combate". Cada personaje posee 3 de ellos, y se debe elegir uno al momento de empezar la pelea, a diferencia de Deadly Alliance, Deception y Armageddon, buena parte de los golpes y movimientos especiales varían de acuerdo al estilo elegido, el cual no puede ser cambiado durante la pelea.
Al igual que sucede en Injustice: Gods Among Us, los escenarios cuentan con elementos interactivos, que van desde poder golpear con un tronco la cara del rival hasta lanzar cadáveres y objetos hacia el mismo. En adición a esto, algunos escenarios incluyen Stage Brutalities (equivalentes a las Stage Fatalities de juegos anteriores), que son activadas al usar ciertos elementos interactivos cuando el oponente cuenta con poca salud.
Un detalle nuevo en la franquicia es que, durante la introducción a cada pelea, los luchadores tienen conversaciones entre sí, que son específicas a cada oponente.
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