Mortal Shell Enhanced Edition - PS5 - #4 FINAL

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Mortal Shell
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Duration: 1:37:22
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El juego fue desarrollado por el desarrollador independiente estadounidense Cold Symmetry. Los desarrolladores crearon Mortal Shell porque pensaban que había un hueco en el mercado para los videojuegos que evocaban experiencias emocionales más profundas. Fueron influenciados por el juego Dark Souls de 2011, creando de manera similar un escenario con una atmósfera oscura y lleno de personajes que brindan a los jugadores información críptica, y diseñando un juego basado en desafiantes combates cuerpo a cuerpo, pero aún con la intención de cambiar las cosas y crear su propia versión del juego. concepto. Si bien algunos cambios en la fórmula de Dark Souls fueron impulsados ​​creativamente, como dar a los jugadores solo una cantidad limitada de elementos de salud consumibles para fomentar el uso de la mecánica de absorción de salud, en comparación con los frascos Estus de Dark Souls , otros cambios surgieron de las limitaciones de ser un desarrollador más pequeño: por ejemplo, no pudieron desarrollar la misma cantidad de armaduras, armas y configuraciones de personajes, y en su lugar desarrollaron cuatro "caparazones" con diferentes estilos de juego e historias de fondo.

Un primer prototipo del juego, titulado Dungeonhaven , se centró en la generación de procedimientos ; Los desarrolladores se alejaron de esto, sintiendo que era la antítesis de la serie de juegos Dark Souls , y en su lugar optaron por diseñar las áreas del juego a mano, queriendo que los jugadores sintieran que estaban en una aventura, atravesando un espacio que tenía sentido como un ajuste.

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