MXGP 2021 UEVR gameplay/BENCHMARK RTX 4090 REVERB G2 90 HZ (graphics settings at 4mn)
élevé means high
moyen means medium
The first time I tried I had ghosting on the colored smoke and it was necessary to set shadows on low but now it would appear to be fine with shadows on medium
There's a slight ghosting effect on the dust created by other motorbikes wich is more noticeable when racing on wet conditions but nothing dramatic.
switching from native to synchronized sequential had a really weird effect on the racing driver suit ( the windy effect)
And the day before I recorded this video I had no visual bug on the track : huge cones going from the floor to the top of the sky on some port of some tracks. (after restarting my computer those gigantic were no more I played on 3 different tracks)
La toute première fois que j'ai essayé le jeu , j'avais du ghosting sur les fumigènes, la seule façon de le faire disparaître c'était de passer les ombres en BAS mais ç présent en moyen ça passe très bien.
La projection de poussière elle aussi génère un léger ghosting il est d'ailleurs plus perceptible en conditions ensoleillées que sous la pluie.
En passant de natif à synchronized sequential il ya un effet étrange sur la combinaison du pilote comme si toute la silhouette était ballotée par le vent.
Et la veille je n'avais pas de bug visuel et lors de cet enregistrement des bugs de polygones allant de la terre jusqu'au ciel sont présents sur certains circuits à certains endroits. (après avoir relancé mon PC et joué sur 3 courses différentes les cones n'étaient plus là).
chapitres
00:00 uevr menu
04:00 graphics settings
12:26 visual bugs that disappeared after restarting my pc and the game...of course !
FPS VR et jeu lancé via OPEN VR
Reverb & 90 hz
w10
rtx 4090
5800x3D
32 go
manette xbox 360 filaire