Nach Langer Pause - Final Fantasy 3 #32 [Let's Play][German][Gameplay]

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Let's Play
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In der 2. Folge von Judgment ermitteln wir in einen Yakuza-Mord https://www.youtube.com/watch?v=xj3Ecg058f4 --~--
Nach einer längeren Pause begleiten wir unsere vier Helden wieder durch die Welt von Final Fantasy 3. Unsere erste Aufgabe führt uns in die tiefen der Kanalistation.
Weitere Folgen zu Final Fantasy III gibt es hier: https://www.youtube.com/playlist?list=PL3Jelso7Gkcbb9hOLTO2RMQSFljxlR9I-
Es wird die PC-Version gespielt, welche auf der DS-Version basiert.
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—CharakterIn der NES-Version sind die vier Helden namenlos und besitzen keinerlei Hintergrundgeschichte, ganz genauso wie in Final Fantasy I. Dies wurde aber in der DS-Version geändert, und jeder der vier erhielt einen Namen und ein wenig persönlichen Hintergrund. Das erste Kapitel des Spiels behandelt den Fluch des Dschinns und führt sie alle zusammen. Diese erweiterte Handlung wurde auch in den nachfolgenden Remakes verwendet.

Phil (Lunte): Ein Waisenjunge, der bei Nina und dem Ältesten Topapa im Dorf Ur aufwuchs. Wegen seiner Neugier und Abenteuerlust fällt er bei dem riesigen Erdbeben in die Altarhöhle.
Benni (Art): Dieser Waisenjunge wuchs ebenfalls bei Topapa auf und ist der beste Freund von Luneth. Im Gegensatz zu diesem liest Arc aber lieber ein Buch und verfügt über großes Wissen.
Tina (Reife): Sie ist die Tochter des Schmieds Takka aus Kazus. Aufgrund der strengen Ausbildung läuft sie allerdings davon. Sie versucht auf eigene Faust, den Fluch auf ihrem Dorf zu brechen.
Johny (Ingus): Ein treuer Soldat aus den Streitkräften von König Sasune, der nur knapp dem Fluch des Dschinnsentkommen konnte. Sein wichtigstes Anliegen ist es, die verschollene Prinzessin Sara zu finden.

— Spielmechanik
Auf Seiten der Spielmechanik ähnelt das Spiel sehr Final Fantasy I. Erneut werden vier Helden von den Kristallenerkoren, um Licht und Schatten auszubalancieren. Dazu ziehen sie durch die Lande und erfüllen ihnen aufgelegte Aufträge, erhalten diverse Transportmittel und treffen zahlreiche Personen, die ihnen entweder helfen oder ihren Fortschritt blockieren wollen. Schritt für Schritt finden sie alle vier Kristalle und decken die Wahrheit über die Licht- und Schattenwelt auf. Das Kampfsystem entspricht weitestgehend demjenigen aus Final Fantasy I, weist aber einige Feinheiten und Verbesserungen auf. Nach den Kämpfen erhalten die Krieger des Lichts Fertigkeitspunkte. Diese Punkte sind mit dem Berufe-System verbunden, welches hier ein zentrales Element der Spielmechanik darstellt. Der Wechsel der Berufe wird an vielen Stellen im Spiel vorausgesetzt, um bestimmte Passagen zu meistern. Außerdem wird die Palette der verfügbaren Berufe mit steigendem Spielfortschritt immer breiter.
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