Neon Noir Raytracing Benchmark Nvidia Geforce GT 1030 - FSR 1.0 VS Nvidia image Scaling
CRY ENGINE Neon Noir RayTracing Benchmark on Nvidia Geforce GT 1030
Ray Tracing Using DirectX 11 Shaders
Fidelity Super Resolution thanks to LoLess Scaling 2.1.1
Link to see the study of rendering using the CRY engine by digital foundry : https://youtu.be/efOR92n9mms
Configuration
CPU Intel Core i5-9400 @ 2900 Mhz (14nm)
RAM DDR4 16 Gb @ 1600 Mhz (3200)
GPU Nvidia Geforce 1030 @ 1670 Mhz (14nm)
VRAM GDDR5 2 Gb @ 1500 Mhz (3000) Mhz
Limitations
This video was designed to be viewed on an Quad HD screen. Video capture, done using OBS and an XR1pro frame grabber, was encoded at 2560x1440p 60fps using the x264 software encoder. It was uploaded to YouTube in 2560x1440p in order to stream it in QHD, FHD, HD.
Cette vidéo a été conçue pour être visionnée sur un écran d'une définition Quad HD. La capture vidéo, effectuée à l'aide d'OBS et d'une carte d'acquisition XR1pro, a été encodée en 2560x1440p 60fps à l'aide de l'encodeur logiciel x264 . Elle a été téléchargée sur YouTube en 2560x1440p afin de la diffuser en QHD, FHD, HD.