[NES] Bird Week - Запись стрима (Ярость в финале)
24:20 - успешная попытка
Пройдено за 47 часов.
Когда мне поступило задание пройти эту игру, я знал только три вещи. 1) Это самая сложная игра на Nes/Famicom/(ололо, энто очень редкая игра на денди, у кого-то попадалась как Гиммик в ЭЧ2Д?).
2) Эта игра напорядок сложнее всех остальных игр на консоли.
3) Её прошел только Женя Багацкий.
Вот с такими знаниями я и приступил к тренировке.
Почитал статью, посмотрел прохождение и понял что ничего не понятно.
Тренировался по системе достижения намеченных целей: сперва пройти каждый уровень отдельно (без смертей), затем по 2 раза подряд. Все тренировки я стримил на своём канале.
Только на это ушло 17 часов. После этого я начал делать попытки пройти игру.
И вот тогда я ощутил на себе какое же это адское непотребство в игрострое. Просто выкидыш программистов, которым на все насрать. Такое чувство, что игру создавали из под палки, вырыгивая код за кодом, только бы от них отстали.
Это невероятно затянутая игра в рулетку, которая выглядит так, будто бы игрок может повлиять на результат. Нет. Это гребаный симулятор рандома, который тянется 2 с чем-то часа.
Начнем с осписания игры.
Это симулятор тамагочи. Нужно ловить на уровнях бабочек и кормить птенцов на протяжении 36 уровней. Вдумайтесь в это число. 36. Почему так много? Потому что, после них вам покажут слезощипательную концовку. В игре всего 12 уровней, но они повторяются три раза. Можно подумать, что все 36 уровней проходить не обязательно. Но, программисты заботливо разместили режим тренировки, в котором можно запустить любой из 36 уровней. То есть, они действительно думали что эту игру будут пытаться пройти.
А что тут сложного? Всего лишь 36 уровней. Может они просто легкие? А если и сложные, то может их можно затренировать? Давайте взглянем подробнее.
В игре специфическое управление. Птица разворачивается не мгновенно а с задержкой, на время анимации разворота. Вверх она летит по диагонали, медленно. А вот пикирует вниз, стремительно и быстро, но тоже по диагонали. И это пикирование нельзя сразу отменить, сперва она может пролететь немного, прежде чем это можно выровнять. Поэтому хочется посильнее вдавливать в крестовину джойстика, чтобы она лучше слушалась.
Также молодые професионалы запилили анимацию порхания при приземлении птицы на землю или в гнездо. Ох, с какой любовью это было сделано, аниматором или художником. И как уебански реализовано. Потому, что пока ты порхаешь - приземляешься, тебя могут убить все кому не лень. А не лень многим. И с этим управлением нужно ловить бабочек и уворачиваться от врагов. Бабочки перемещаются очень быстро по таким убогим траэкториям, что их очень тяжело ловить. Даже с бонусом ускорения ни одну не догнать!
Кормить птенцов можно соблюдая правила. 1. Кормить можно, только когда он хочет есть. 2. В определенный пиксель. 3. Если долго не кормить, птенец начинает бешенно махать крыльями, затем угасает, пока полностью не отправится в бездны програмного кода талантливых разработчиков. А у игрока за это жизнь отнимут. После чего птенец возрождается и снова хочет жрать.
Поехали к врагам.
Первые 4 уровня легкие, потому что там всего лишь 1-2 врага, от которых легко увернуться. В уровнях 5 - 7 уже по три врага и ужечувствуются ограничения в передвижениях.
В уровнях 8 - 9 добавляется четвертый враг и ловить бабочек не попадаясь врагам чертовски трудно. И оказывается, что безобидный коршун со временем достигает такой скорости, что иногда невозможно от него удрать.
И тут вы попадаете в уровни 10-12 и начинается полный Бердвикец. 5 врагов (каждый со своей моделью поведения), пытаются вас нагнуть пока вы ловите бабочек и пытаетесь покормить птенцов.
В первом круге нужно кормить только двоих птенцов. По три раза каждого. Во втором круге нужно кормить по три птенца и в последних уровнях добавляется новый враг - шестой. В третьем круге нужно кормить троих птенцов по 4 раза и враги могут вас убить в гнезде.
В игре есть два бонуса, которые облегчают задачу, хоть немного. Это желуди и улитки времени. Маленькие желуди выбиваются, если на ястреба или жука скинуть гриб. Они дают неуязвимость на протяжении 17 секунд. Если этим грибом сбить еще и дятла, то будет большой желудь, который даст неуязвимость и увеличение скорости.
Только желудь выпадает слева от гнезда и не всегда дают его взять, особенно белки.
Чтобы получить улитку, нужно выколоть глаза кроту, который появляется случайным образом в любой местности уровня. А может и не появится.
И тут мы вспоминаем про паузу. Она же может облегчить задачу, разве нет? Да, пауза в игре есть, только нажимается спустя определенный интервал. Получается, покадрово не пропаузить.
А теперь насчет главного. На всю игру дается всего 4 жизни. Продолжений нет. Варпов и телепортов нет. Сдох на 33 - пиздуй в начало.
Other Videos By Чинджер Бгр
Other Statistics
Bird Week Statistics For Чинджер Бгр
There are 951 views in 1 video for Bird Week. The game makes up 2 hours of published video on his channel, less than 0.33% of Bird Week video content that Чинджер Бгр has uploaded to YouTube.