NES Longplay [571] Tiger-Heli FanGame walkthrough
jugado por FanGamebros11 NES Longplay [571] Tiger-Heli FanGame walkthrough
Tiger-Heli fue creada Cobra por la mayor parte del mismo equipo que trabajó anteriormente en varios proyectos en Orca y Crux antes de que ambas empresas se declararan en quiebra, después de lo cual un grupo de empleados de las dos divisiones de juego pasarían a formar Toaplan y entre ellos, los compositores Masahiro Yuge y Tatsuya Uemura, quienes relataron el proceso de desarrollo y la historia del proyecto entre 1989 y 2012 a través de diversas publicaciones japonesas. [7] [8] [9] El equipo quería crear un juego que equilibrara las secciones frustrantes y entretenidas, además de incitar al público a seguir jugando después de perder una vida y progresar aún más, aunque la idea de jugar como un helicóptero fue influenciada porGyrodine porque el equipo sintió que podría funcionar como un título de disparos en el que la pantalla seguía desplazándose
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