De todas las noches finales en las distintas categorías que hay en el juego, Lured noche 2, es en particular la más difícil de superar: tiene una dificultad muy elevada con respecto a las otras, principalmente por el hecho de que, mientras van pasando las horas, todos los animatrónicos se van haciendo más agresivos (por lo que el factor del rng casi que solo aplica entre las 4am y 6am); por otra parte, lo más complicado de entender en este modo es hacer un buen timing con Phantom Mangle, esta se desprende del techo cada cierto tiempo, va por fases hasta caer en la oficina (cada fase dura como unos 15 segundos o un poco menos) y cuando suceda esto, todos los demás animatrónicos tendrían que haber sido atendidos antes porque dura un rato para irse.
El modo está bastante entretenido, pero lo que no me gustó (no sé si solo a mí me sucedió) es que, en repetidas ocasiones, el juego se quedaba pegado en la pantalla de carga, lo que ocasionaba que tuviera que reiniciar la máquina para entrar de nuevo al juego e intentarlo otra vez. Fue demasiado molesto, pero en fin, aquí están los resultados.
No creo que sea el final de New Nights at Freddy's, aparentemente el creador va a actualizar el juego para añadir una noche extra la cual funcionaría como el modo difícil definitivo del juego, cuando salga haré lo posible por pasarla y traerla al canal.
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