Nicht ohne mein Jetpack | MEINUNG | Sind Movement-Shooter zum Scheitern verurteilt?
Titanfall hat es populär gemacht, Call of Duty hat es zu Grabe getragen – vertikales Movement mit Doppelsprüngen und Wallruns ist entweder das Schlimmste oder das Beste, was ein Ego-Shooter machen kann, je nachdem, wen man fragt. In seiner Kolumne bricht Stefan eine Lanze für Jetpacks in Ego-Shootern, erklärt aber auch, warum es schwierig ist, mit solchen Spielen eine große Playerbase anzulocken.
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