Nier Automata بررسی بازی و مکانیک راه رفتن بازی

Subscribers:
8,460
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=tk8NrCQ6yEo



Duration: 17:35
665 views
83


بازی نیر اتوماتا یکی از بهترین گیماییه که ساخته شده. کلی چیز می‌شه ازش یادگرفت اما تو این ویدیو من رفتم سراغ پایه‌ای‌ترین چیزی که از نیر اتوماتا یادگرفتم: چطور با راه رفتن می‌شه ادم سرگرم بشه؟

تو ویدیو هم نظرم رو راجع به بازی و حال و هواش می‌گم هم راجع به یکی از عجیب‌ترین لول‌هایی که بازی کردم که تو این بازی هم بوده حرف می‌زنم و تهش به این می‌رسم که چه عواملی می‌تونن دور هم جمع بشن که موقع بازی کردن فقط راه بری و حال‌شو ببری. بدون این که چیز دیگه‌ای نیاز باشه.

اگه شما هم بازی‌های دیگه‌ای رو بازی کردین که توشون یه جاهاییش فقط راه رفتین و هیچ اتفاق دیگه‌ای نیفتاده ولی بازی کاملا سرگرم کننده بوده حتما کامنت کنین.

اگه فکر می‌کنین محتوای کانال آکادمی برای بقیه به درد بخوره حتما کانال رو معرفی کنین و از فالو کردن اینستاگرام غافل نشین!
https://www.instagram.com/tahagameacademy/




Other Videos By Taha Game Academy


2022-05-22Daily Active Users (DAU) کارگاه تحلیل داده - کاربرهای فعال روزانه
2022-05-15Metal Gear Solid طاها گیم تاک قسمت اول:
2022-05-09Enemy Design اصول طراحی دشمن در بازی ها یا
2022-05-01بررسی بازی‌ها و اپلیکیشن‌های پرفروش و محبوب سال ۲۰۲۲
2022-04-22آموزش ای/بی تست کردن برای تحلیل آماری و افزایش عملکرد بازی - قسمت دوم
2022-04-13آموزش ای/بی تست کردن برای تحلیل آماری و افزایش عملکرد بازی - قسمت اول
2022-03-31Resident Evil Village راز گیم دیزاین
2022-03-25چطور بازی ای بسازیم که بفروشه؟ ویژگی منحصر به فرد بفروش چیه؟
2022-03-06اصول طراحی مرحله - انواع چالش ها (قسمت دوم)
2022-02-24اصول طراحی مرحله - انواع چالش ها (قسمت اول)
2022-02-17Nier Automata بررسی بازی و مکانیک راه رفتن بازی
2022-02-06پنج نکته مهم که در هنگام تحلیل داده باید رعایت کنید
2022-01-23گیم جم چیه و چرا باید گیم جم شرکت کنیم؟
2022-01-10مسیر شغلی گیم دیزاینر - نکاتی برای کسانی که می‌خواهند طراح بازی بشوند
2022-01-01The Last of Us 2 خلق صحنه‌های احساسی و به یادماندنی در بازی
2021-12-22آمار و احتمالات و امید ریاضی در دیزاین - دیزاین بداهه گردونه شانس
2021-12-16سیستم دیزاین - بالانس کردن بازی با فیدبک لوپ‌ها
2021-12-12اصول طراحی سیستم: چرخه های بازخورد Feedback Loops
2021-12-05Scarlet Nexus چرا باید بازی کنیم؟ #shorts
2021-11-30ترندهای بازی سازی موبایل در سال ۲۰۲۱ - روش های درگیر کردن بیشتر کاربرها در بازی
2021-11-26پاسخ به سوالات شما - هنگام کار با مکینیشن اعداد احتمالات چقدر می‌توانند دقیق باشند؟ #shorts



Tags:
game design
game design academy
taha game design academy
video game
game development
بازی سازی
طراحی بازی
آموزش طراحی بازی
ویدیو آموزشی
آکادمی طراحی بازی
آکادمی طراحی بازی طاها
بازی موبایلی
طاها
طاها رسولی
طه رسولی
بازی ساز
بازی موبایل
بازی کنسول
ایده پردازی
ایده خفن
خلاقیت
طوفان فکری
مکانیک
طراحی مکانیک
تولید محتوا
استریم
استریمر
data analytics
نقد بازی
nier automata