Enemy Design اصول طراحی دشمن در بازی ها یا
تو بیشتر بازیهای اکشن، مهمترین چالشی که بازیکنها باهاش روبرو میشن مبارزه با دشمنهاست. به تعداد بازیهایی که تو تاریخ ساخته شده دشمن داریم! اما بیشتر این دشمنها از یک سری دیزاین ثابت و کلیشهای پیروی میکنن که تو این سالها دیگه بین پلیرها جا افتادن.
تو این ویدیو که اولین ویدیو از سری اصول طراحی دشمن هم هست، به صورت خیلی پایهای راجع به این صحبت میکنم که برای طراحی دشمن از کجا باید شروع کنیم. خلاصهشو بگم: از قیافهی دشمنها شروع نکنین!
بعد هم در مورد خصوصیاتی که عموما دور هم جمع میشن تا رفتار و عملکرد یک دشمن رو تعیین کنن حرف زدم.
ممنون که ویدیوهای منو میبینید و به اشتراک میذارید تا بقیه هم استفاده کنن.
اگه فکر میکنین محتوای کانال آکادمی برای بقیه به درد بخوره حتما کانال رو معرفی کنین و از فالو کردن اینستاگرام غافل نشین!
https://www.instagram.com/tahagameacademy/
00:00 معرفی ویدیو
00:46 دشمن اصلا یعنی چی؟
02:22 اول عملکرد بعد فرم
07:11 خصوصیات عمومی دشمنها
10:11 کلیشهها خوب هستند
12:10 ویدیوی بعدی