Enemy Design اصول طراحی دشمن در بازی ها یا

Subscribers:
7,940
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=R4D_LC_DnMQ



Duration: 13:17
607 views
85


تو بیش‌تر بازی‌های اکشن، مهم‌ترین چالشی که بازی‌کن‌ها باهاش روبرو می‌شن مبارزه با دشمن‌هاست. به تعداد بازی‌هایی که تو تاریخ ساخته شده دشمن داریم! اما بیش‌تر این دشمن‌ها از یک سری دیزاین ثابت و کلیشه‌ای پیروی می‌کنن که تو این سال‌ها دیگه بین پلیرها جا افتادن.

تو این ویدیو که اولین ویدیو از سری اصول طراحی دشمن هم هست، به صورت خیلی پایه‌ای راجع به این صحبت می‌کنم که برای طراحی دشمن از کجا باید شروع کنیم. خلاصه‌شو بگم: از قیافه‌ی دشمن‌ها شروع نکنین!

بعد هم در مورد خصوصیاتی که عموما دور هم جمع می‌شن تا رفتار و عملکرد یک دشمن رو تعیین کنن حرف زدم.

ممنون که ویدیوهای منو می‌بینید و به اشتراک می‌ذارید تا بقیه هم استفاده کنن.

اگه فکر می‌کنین محتوای کانال آکادمی برای بقیه به درد بخوره حتما کانال رو معرفی کنین و از فالو کردن اینستاگرام غافل نشین!
https://www.instagram.com/tahagameacademy/


00:00 معرفی ویدیو
00:46 دشمن اصلا یعنی چی؟
02:22 اول عملکرد بعد فرم
07:11 خصوصیات عمومی دشمن‌ها
10:11 کلیشه‌ها خوب هستند
12:10 ویدیوی بعدی




Other Videos By Taha Game Academy


2022-07-08Yakuza 0 طاها گیم تاک قسمت سوم
2022-07-03Enemy Types مبانی طراحی مرحله - انواع دشمن ها (قسمت دوم)
2022-06-26Record of Lodoss War بررسی بازی
2022-06-21ASO بهینه سازی صفحه بازی در مارکت یا
2022-06-15Ubisoft برای برنامه‌نویس بازی شدن از کجا باید شروع کنیم؟ گفتگو با محمد ایرجی برنامه‌نویس ارشد در
2022-06-09Elden Ring طاها گیم تاک قسمت دوم
2022-06-02راهنمای تولید بازی های موبایل: سافت لانچ کردن
2022-05-27Enemy Types مبانی طراحی مرحله - انواع دشمن ها (قسمت اول)
2022-05-22Daily Active Users (DAU) کارگاه تحلیل داده - کاربرهای فعال روزانه
2022-05-15Metal Gear Solid طاها گیم تاک قسمت اول:
2022-05-09Enemy Design اصول طراحی دشمن در بازی ها یا
2022-05-01بررسی بازی‌ها و اپلیکیشن‌های پرفروش و محبوب سال ۲۰۲۲
2022-04-22آموزش ای/بی تست کردن برای تحلیل آماری و افزایش عملکرد بازی - قسمت دوم
2022-04-13آموزش ای/بی تست کردن برای تحلیل آماری و افزایش عملکرد بازی - قسمت اول
2022-03-31Resident Evil Village راز گیم دیزاین
2022-03-25چطور بازی ای بسازیم که بفروشه؟ ویژگی منحصر به فرد بفروش چیه؟
2022-03-06اصول طراحی مرحله - انواع چالش ها (قسمت دوم)
2022-02-24اصول طراحی مرحله - انواع چالش ها (قسمت اول)
2022-02-17Nier Automata بررسی بازی و مکانیک راه رفتن بازی
2022-02-06پنج نکته مهم که در هنگام تحلیل داده باید رعایت کنید
2022-01-23گیم جم چیه و چرا باید گیم جم شرکت کنیم؟



Tags:
game design
game design academy
taha game design academy
video game
game development
بازی سازی
طراحی بازی
آموزش طراحی بازی
ویدیو آموزشی
آکادمی طراحی بازی
آکادمی طراحی بازی طاها
بازی موبایلی
طاها
طاها رسولی
طه رسولی
بازی ساز
بازی موبایل
بازی کنسول
ایده پردازی
ایده خفن
خلاقیت
طوفان فکری
مکانیک
طراحی مکانیک
تولید محتوا
استریم
استریمر
نقد بازی
الدن رینگ
elden ring
enemy design
طراحی دشمن