NIGHT SLASHERS (CHRISTOPHER) / 나이트 슬래셔즈 (크리스토퍼) / ナイトスラッシャーズ (クリストファー) / Beat' em Up / 고전게임 / 벨트스크롤

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4fe8Qw05TBc



Game:
Duration: 36:47
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나이트 슬래셔즈

90년대 오락실에 종종 배치되어 있던 벨트스크롤 액션 게임 중 하나. 데이터 이스트에서 제작했다. 장르는 다르지만 잔인한 오락실 좀비게임이라는 점에서 비스트 버스터즈와 궤를 같이 했던 작품.

데이터 이스트 특유의 고난이도와 컨셉을 살린 고어한 연출로 인해 사람을 꽤 가리기 때문에 똑같이 연출이 폭력적인 동시대의 캡콤제 벨트스크롤 액션 게임들에 비해서 게임이 좀 매니악한 편이다. 하지만 저 넷보다는 좀 더 다양한 조작이 가능하다는 것이 장점. 그리고 Rock 풍의 BGM을 삽입하여 호러한 분위기를 잘 살려내기도 했다.

와일드 팽을 제외하면 본작이 벨트스크롤 액션게임 중에서 독보적인 고어성을 자랑했지만, 23년 후에 나온 웬 인디게임 하나가 이를 능가하기에 이르는데…

좀비나 흡혈귀 등의 몹이 게임내에 주로 등장하며, 이들이 플레이어의 공격에 쓰러질 때 십중팔구 머리나 배 등이 터져 죽게 되는데, 이때 나오는 효과음이 실로 일품. 피의 색을 빨간색으로도 할 수 있고, 통상 세팅에서는 보기 힘든 뱀파이어형 잡졸이 절단분해되는 연출을 확실히 볼 수 있게 되는 등 더더욱 끔찍해지므로 비위가 약한 사람은 주의하자. 또한, 해외판에서는 후술할 크리스토퍼의 콤보 공격 막타 외에도 GO! 마크가 잠시후 뒤집혀서 to hell!이 뜨는 연출이 안 뜨고 스테이지간 인터미션 내용이 일부 간략화되는 등의 삭제 요소가 있다.

차지 공격이 있으며 원거리 공격도 가능하며, 이 상황에서 커맨드 입력으로 더 다양한 필살기를 사용할 수 있다. 캐릭터 별로 HP가 절반이하일때 쓸 수 있는 기술이 1개씩 있다. 주변을 공격하는 메가 크래시 기술도 있으며 더 많은 HP를 소비하는 전체 범위 공격기도 있는데 이것의 연출이 엄청 멋있었다. 필살기는 공중에서 쓸때와 지상에서 쓸때의 연출이 달라서 더욱 인상적이다.

특이하게 크리티컬 판정이 있는 게임이다. 타격 도중 빨간색 'SMASH!'라고 미국 만화처럼 이펙트가 뜨는데, 이 때 엄청난 데미지가 들어간다. 잡졸들은 SMASH 판정 공격 한 번이면 거의 대부분 즉사하며, 맷집 좀 좋은 녀석이라도 SMASH 2연타는 무조건 죽는다. 보스도 체력이 엄청나게 깎이는데 치트로 모든 공격을 SMASH 판정이 나게 바꾸면 보스전이 몇 초 안에 끝난다. 아이템중 Stinger라 쓰여진 건 직후의 공격이 무조건 SMASH 판정이 나므로 잘 이용하자. 단 해당 아이템이 떨어진 곳 부근은 거의 반드시 플라잉 어택을 시전하는 군인 좀비가 튀어나오는 배치이므로 긴장 바짝 할것.

개성적인 적들과 보스들에 비해서 최종보스는 좀 허무한 편. 또한, 최종보스를 격파하면 대시 스테이지에서 반괴된 최종보스랑 싸우게 되는데, 다인플레이시라면 이 반괴 상태의 최종보스에게 막타를 먹인 캐릭터의 엔딩만 나온다.

여담으로 어째 다른 회사 캐릭터의 패러디가 좀 보이는 편이다. 붉은 점퍼와 청바지를 입은 금발 늑대인간이나 플라잉 배치기를 시전하는 중국계의 뚱뚱이 좀비에 위에서 언급한 검을 들고 플라잉 어택를 시전하는 군인 좀비라던가...

OpenBOR 소스로 만들어진 팬게임으로 나이트 슬래셔 X라는 물건도 있다.


스토리

그리 멀지 않는 미래 세계의 대도시에 돌연 '이형의 종족'들이 대거 출현했다. 인조인간, 뱀파이어, 돌연변이, 좀비 등. 상세한 내용은 수수께끼에 휩싸여 있고 그들에게는 현대기술이 자랑하는 중화기조차 통용되지 않았다. 그리하여 궁지에 몰린 인류는 멸망의 끝에 와 있었던 것이다.

그러던 어느날 절망의 어둠을 가르고 3인의 몬스터 헌터들이 나타났다. '사이보그', '뱀파이어 헌터', '선도술사'. 그리하여 이들의 손에 의해 이형의 종족들과 인류의 미래를 건 '마전(魔戰)'이 시작된 것이었다.


크리스토퍼 스미스

영국 제 1의 뱀파이어 헌터. 나이는 26세. 21년 전에 스테이지 3의 보스 뱀파이어 로드에게 부친과 할아버지를 잃었다.

세계 각국의 격투 스타일을 믹스하여 사용하는 인게임내 캐릭터 설명문에 걸맞게 밸런스형 캐릭터. 레버 ↓후 차지를 떼면 나가는 특수 차지 공격인 타이거 킥 니 스파크는 통상 차지공격인 슬라이딩의 2.5배의 데미지를 자랑하며 스턴효과도 있기에 주력.

그리고 잡기후 ↓+B로 나가는 롤링 힐은 차지잡기랑 데미지가 1밖에 차이나지 않는 고성능의 기술이라 데미지 딜링에서 꽤 중요하다. 하지만 주위의 적을 날려버리지 못하고 기상시간이 빠른 보스에 대해 사용하면 경직이 풀리기 전에 쳐맞을 위험이 크므로 난전시에는 사용금지. 달리 말하면 차지잡기는 전 캐릭터들중에서 위력이 제일 낮다.

메가 크래시가 꽤 길게 지속되기 때문에 보통은 기상시 반격하는 보스에 대해 반격을 메가크래시로 피한다음 다시 때리는 전법이 거의 통하지 않는다. 이 경우는 다른 방법으로 하메를 시전하자.

HP가 20% 이하일 경우 사용하는 초필살기는 솔리드 슬래쉬(ソリッドスラッシュ). 기를 모은 상태에서 ↓↘→를 하면서 버튼을 떼면 되는데, 앞으로 달려가서 상대를 용호난무처럼 두들겨 팬 후에 반강 떨구기로 마무리하는 화려한 기술이다. 위력은 최강이지만, 판정이 너무 좁고 잡기 판정이라 가만히 있는 적이 아니면 잡지 못하기 때문에 큰 실용성은 없다. 다만 2인 이상 플레이시 다른 캐릭터가 적을 잡아주거나 유인할 경우 좀 쓸만하다. 또한 커맨드 관계상 상대보다 약간 위쪽 세로축 라인에서 시전하면 히트시키기 쉽다.

뱀파이어계 속성에 강하며 뱀파이어형 잡졸은 1종류밖에 없지만 스테이지 2의 중간보스인 드라큘라의 시종, 스테이지 3과 스테이지 5의 중간보스인 대검기사, 스테이지 3의 보스인 드라큘라에게 증뎀 보정이 있다. 증댐 보정으로 얻는 혜택이 좀 미미한 편이지만 기술 밸런스가 전체적으로 좋아서 제이크 다음으로 원코인이 쉽다고 일컬어지는 캐릭터. 그 이유는 다름아니라 좋아하는 음식 시스템 덕인데 스튜랑 케잌류의 단 음식의 회복량이 높으며 1인 플레이를 기준으로 할 경우 해당 음식들이 간간히 보이기 때문에 회복량이 제일 많다.


NIGHT SLASHERS

Night Slashers (ナイトスラッシャーズ) is a 1993 beat'em up arcade game developed and published by Data East.


Gameplay​

Night Slashers is similar to Capcom's Final Fight and SEGA's Streets Of Rage's series, which is an archetypal side scrolling beat'em-up game. One, two or three players/characters move from left to right through each level (most of which are split into three or more scenes), fighting with the enemy characters who appear, until they reach a confrontation with a stronger boss character at the end of the level. Once that boss is beaten, the players automatically move on to the next stage.

Enemies appear from both sides of the screen and from out of doorways or entrances set into the background, and the player(s) must defeat all of them to progress. If the players try to simply travel through the levels without fighting, the screen will stop scrolling until all current enemies have been defeated, before allowing the players to continue progress. Enemies may move outside the confines of the screen, but players may not. There is a time limit to each stage.

Unlike Final Fight, Night Slashers features three characters with larger move sets (including "smart bomb" or "screen zapper" type moves) and a horror theme. During the course of the game, players fight through hordes of attacking zombies and mutants, as well as other monsters such as werewolves and elementals. Bosses also include monsters such as a mummy, a golem, a mad scientist, and lookalikes of Count Dracula, Death the Grim Reaper and Frankenstein's monster. Players fight these enemies and bosses to stop the evil plans of King Zarutz from turning our planet into a worldwide kingdom for the dead. What separates this game from other beat'em ups is that the enemies' names are never listed on their health bars when fighting them.

In the Japanese version, the blood and gore is uncensored (red blood instead of green, but in the overseas version, there is an option to adjust the blood color and the violence level).




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