忍者龍剣伝 (バーチャルコンソール) : Ninja Gaiden(Ninja Ryukenden). WiiU実機
残機4設定にしてオールクリアまで。動画の最後にインパクトあるコンティニュー画面つけておきました。イロモノっぽく見られがちですがもっと評価されていいと思いますコレ。確かにステージ間の各1枚絵などオモシロ世界観でアレでナニではありますが。龍剣伝といえばファミコン版が有名ですが世に出たのはこちらのアーケード版が先みたいです(海外先行)。
ベルトスクロールアクション風のゲームで基本は強制スクロールですがスクロール止めたりとコントロール可能です。DOAやNINJA GAIDENなどでお馴染みの「首切り投げ」があるんですが…この手のゲームは投げで敵を巻き込むというのがセオリーみたいな感じですがこのゲームの投げは他の敵を一切巻き込まないので使い所を間違えるとフルボッコです。
看板やドラム缶などのオブジェクトは自分の攻撃では壊せず、敵をぶつけるor自分が吹き飛ばされてぶつかるor敵のバイクの体当たりでのみ壊せます。
敵の攻撃を3発食らうと体力が1ゲージ減ります(丸太などは1発で1ゲージ)。空中で食らえば1発もらうだけで済むので(しかもダウン+起き上がり無敵付き)とりあえず困ったらジャンプ。敵がバラけたらそのまま首切り投げ決めたり忍者っぽい動きができたら今日からあなたも超忍。けっこう面白いので機会あればみなさんも是非に。
開発はアルゴスの戦士(Rygar)のストロング島氏が率いるSTRONG TEAM。その為かプロレスネタが多め。ストーリーなどファミコン版や後のNINJA GAIDENとも特に関わりはないようです。主人公もリュウ・ハヤブサだとは明言されていません。あとステージ3クリアデモのバニーちゃんのどれかの名前がアイリーンらしいです。その他いくつか他作品のパロディも…。BGMは後のときメモで有名なメタルユーキ(斎藤幹雄)氏。
1988.10(US) 1989.2(JP) 2005(Xbox) 2009(VCA) / Tecmo
▼Wii/WiiU再生リスト
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This game is Japanese version.
WiiU(Wii mode). Real Hardware.
#忍者龍剣伝 #Wii #Higemaru