ストライダー飛竜 (アーケードカード専用) : Strider. PCエンジン実機
エクストラステージをONにしてクリアまで。冒頭にアーケードカード無しで起動したときの警告画面を入れておきました。
オリジナルステージが追加されているのが最大のウリ?(ON OFF任意)。ONにした場合1面と2面の間に挿入され2面以降はステージナンバーが1つずつズレます。
アーケードカードの大容量RAMのおかげで飛竜のアニメーションパターンも多く原作にかなり似ているのですが所々違和感も。
PCエンジンらしくアニメーションのビジュアルシーンやボス前の会話シーンなどが盛り込まれていてより深く世界観に浸れます。逆にそのせいでテンポがわるくなってしまってるのは残念ではあります。繰り返しプレイするゲームなのでこの辺オプション設定でOFFに変更できればよかったと思います。
機密保持のため危篤状態に陥ると体内の小型爆弾が爆発するというのは「なるほど」とおもってしまった。
後発なだけあってどうしても批判が多めです。対応機種変更やら発売延期やらでキナ臭いにおいが漂ってましたが…。
プレイ開始後最初に飛竜を動かした瞬間に感じる挙動の違和感がスゴイです。立ち位置が勝手に変わる左右の振り向きのナゾ挙動やジャンプの軌道、ぶら下がりとよじ登り中にサイファ振りながらでもスイスイ動けること、坂道を下る際の加速具合、加減速のないスライディングなど上げだすとキリがない。個人的にやばいのがサイファを振ると振り終わるまで立ち状態からしゃがみ状態(またはその逆)へ移行できないこと。しかも方向キーを真下に入れないとしゃがめないという嫌がらせ付き。
オプションロボの赤ゲージが竜アイテム取ろうが必ず右に配置されるナゾ変更。制作スタッフには原作を最低100回プレイしてから出直してこいと言いたくなります。
PCエンジンらしからぬ見た目の発色の悪さというか色使いのセンスの無さ。そしてフレームレートの低さと酷いチラつき。アーケードカード使ってこの出来かとちょっと悲しくなります。
当初の予定通りSG専用だったら…制作スタッフが同じなら変わらないだろうな。延期中止大王多○田が関わるゲームはやっぱり要警戒。
ストライダー飛竜 ARCADE CDROM2
1994 NECアベニュー / Dice Creative
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This game is Japanese version.
PCEngine DUO-R(TurboGrafx-16 TurboDuo). Real Hardware.
#ストライダー飛竜 #PCエンジン #Higemaru