Nunca Jogue Este Jogo - I Wanna Be The Guy: The Movie The Game - Muita Raiva
I WANNA BE THE GUY: The Movie, The Game - NÃO JOGUEM ESTE GAME
O jogador controla um menino chamado Kid que deve explorar um grande mapa repleto de armadilhas, que vão desde passagens falsas a queda ocasional de maçãs e espinhos letais, com o objetivo de se tornar "O cara". As armadilhas geralmente só são ativadas quando o jogador está prestes a atingí-las, tornando o jogo difícil. Diversas partes do jogo são ambientadas em cenários retrô, retiradas de jogos como The Legend of Zelda e Castlevania. Após conseguir passar pelos diversos cenários, deve-se destruir um dos chefes.
As habilidades do protagonista consistem em pular (e no tradicional "pulo duplo") e atirar com uma arma que carrega durante toda a jornada, com a qual pode atacar inimigos, ativar mecanismos e salvar o jogo. Além disso, há paredes especiais verdes em determinadas partes do jogo nas quais Kid pode se agarrar e escalar, e paredes listradas (amarelas e pretas) que possuem a mesma característica, com o diferencial de permitirem que se dê um pulo bem mais distante para longe delas.
Ao destruir todos os seis chefes (vale notar que em certo momento se enfrentam três chefes em seguida. Alguns consideram os três como partes do mesmo, somando seis ao todo. Mas se cada um for considerado único, são oito) do mapa principal, é permitido ao jogador ir ao "Castelo do Cara", enfrentando mais dois chefes, e o jogo termina dando a opção do jogador lutar contra os chefes e passar por fases novamente, tendo dessa vez mais liberdade (podendo se teleportar entre partes do mapa). Todos os chefes são adaptações de personagens clássicos de jogos antigos, exceto pelo último.
Por fim, a dificuldade do jogo pode ser selecionada quando ele é iniciado, podendo ser Média, Difícil, Muito Difícil ou Impossível. A seleção de quaisquer dessas dificuldades não afeta o gameplay em si, mas sim a distribuição dos Save Points, que serão mais raros quanto maior a dificuldade selecionada; assim, selecionar a dificuldade Impossível resulta num jogo completamente vazio de Save Points, enquanto que selecionar a dificuldade Média resulta na maior abundância, no entanto, o personagem controlado ganha uma fita rosa no cabelo, sem dúvidas ofendendo o jogador por escolher a dificuldade mais fácil.
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CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: "Indisponível"
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