NVIDIA GeForce が支える『Rust』の低システム遅延 - スローモーション検証映像

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Rust
Game:
Rust (2013)
Duration: 1:11
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8


NVIDIA Reflex は『Rust』に究極のアドバンテージをもたらします。

NVIDIA GeForce と G-SYNC ディスプレイの組み合わせ、そしてシステム遅延の計測と短縮を行うソフトウェア技術によって、この革新的な機能が実現されます。NVIDIA Reflex Low Latency Mode は「GeForce 900 シリーズ」以上のGPUであれば、『Rust』にて利用可能です。

詳細はこちら : https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/campaigns/frames-win-games/rust/

<検証に使用したシステム>
システム 1: 60Hz, Reflex OFF, 60 FPS, 平均 82ms のシステム遅延
システム 2: 60Hz, Reflex ON, 60 FPS, 平均 51ms のシステム遅延
システム 3: 144Hz, Reflex ON, 144 FPS, 平均 20ms のシステム遅延

NVIDIA Reflex についての詳細はこちら: https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/technologies/reflex/

「360Hz NVIDIA G-SYNC - 世界最速の e スポーツ ディスプレイ」はこちら : https://www.youtube.com/watch?v=rJkF6v63TQ4&t=0s

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#フレームがゲームを制する #究極登場 #Rust




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Tags:
Rust
PCゲーム
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システム遅延



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