Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) - Игра, которая убивает: психическое здоровье разработчиков

Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) - Игра, которая убивает: психическое здоровье разработчиков

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=MDcL7GiNzwo



Duration: 23:33
1,755 views
111


Кирилл расскажет о трудностях создания авторской игры, основанной на болезненном личном опыте. В его экшене Gripper вы вырываете из боссов сердца, поющие голосами родных. Опираясь на интервью с инди-разработчиками, Кирилл поделится способами выхода из депрессии и лечения психических расстройств в процессе разработки и после релиза.




Other Videos By DevGAMM


2019-08-28Сергей Козьяков (Panzerdog) - Восстание машин. Как Tacticool получил нужный D1 retention
2019-08-27Кирилл Буянин (независимый разработчик) - Мастер-класс: Ландшафтный геймдизайн в Unreal Engine
2019-08-26Андрей Солодухин (Stark Games) - Дизайн баланса в экономической игре
2019-08-24Антон Михайлов (Tortuga Team) - Сюжетные диалоги на примере Braveland, Spaceland и других игр
2019-08-22Александр Малявко (G5 Entertainment AB) - Нарративный дизайн в Hidden Object играх
2019-08-22Сергей Гиммельрейх (Манжеты ГД) - Как механики рассказывают истории
2019-08-16Game Roast (Moscow 2019 Edition)
2019-08-15DevGAMM Awards (Moscow 2019 Edition)
2019-08-14Андрей Кривошеев (copyrightlawrussia.com) - Юридическая подготовка ко встрече с инвестором
2019-08-14Андрей Коротков, Анастасия Шелепова (Zillion Whales) - Маркетинг и бизнес-планирование мобильных игр
2019-08-14Кирилл Золовкин (OctoBox Interactive) - Игра, которая убивает: психическое здоровье разработчиков
2019-08-14Кирилл Перевозчиков (White Label) - Обзор платных PR-инструментов для запуска игры
2019-08-14Jingxian Ma (Mobvista) - How to gain success in China
2019-08-14Кирилл Стадник (Wargaming.net) - Как научить издателя и разработчика говорить на одном языке
2019-08-14Борис Калмыков (Facebook) - Игры на $1M - как это делают партнеры FB
2019-07-17Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchises
2019-07-17#GameDesignReview. Part 5: Black Book
2019-07-17#GameDesignReview. Part 4: Defentures
2019-07-17#GameDesignReview. Part 3: Bus Driver Simulator
2019-07-17#GameDesignReview. Part 2: Shores Unknown
2019-07-17#GameDesignReview. Part 1: Cat-o-Combo!