
Кирилл Буянин (независимый разработчик) - Мастер-класс: Ландшафтный геймдизайн в Unreal Engine
Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7T9KB3OAQ2k
Кирилл рассказал о создании уровней на основе ландшафтов (terrain, heightmaps). Как с минимумом ресурсов вдохнуть в них жизнь и наполнить контентом. Он рассмотрел начальную генерацию, скульпинг, авто-материалы и процедурно-генерируемый фоллиаж. Будут использоваться программы WorldMachine 2 и Unreal Engine 4.