Omega Fighter (Arcade) - Gameplay (RESUBIDO)
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Este bonito Shmup vertical pertenece a UPL, una compañía no muy agraciada que murió en 1992 por escasas ganancias, pero con algún que otro titulo rescatable. He aquí uno de ellos, Omega Fighter (Sep, 1989), que ofrece una jugabilidad terriblemente adictiva. Es un juego bastante curioso, ya que morir será fácil en cualquiera de los niveles. Hay 2 tipos de Power-Up, el disperso y el unidireccional, que cuanta más potencia tenga más corta será la distancia de disparo, pero más bestia será. Con el disperso, cuanta más potencia podrás abarcar más pantalla, pero quita poco.
En el cuarto nivel se pone bastante jodido. La novedad, ya en este temprano año, es que con los power-ups laterales podremos ralentizar el tiempo, haciendo que todos los enemigos y disparos vayan mas lentos. Solo podremos llevar 2 a la vez, y si nos los rozan se destruirán. También existe un sistema de combos bastante trabajado que nos permitirá hacernos muchísimos puntos, si sabemos apuntar bien. A los 300.000 puntos me regalaron una vida, que siempre viene de lujo.
Una pena que no fuera porteado a ningún sistema, ya que me fastidia bastante jugar con el mando de PC que tengo, que está medio roto.
Un juego muy difícil pero gratificante. Saludos!
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