OpenTyrian, la version multiplateforme de Tyrian.
Quand le développeur d'un excellent jeu de shoot'em'up libère le code de son jeu et le laisse entre les mains du monde libre, ça peut donner quelque chose d'excellent...
Vidéo liée à l'article de blog : http://frederic.bezies.free.fr/blog/?p=17874
Site officiel du projet : https://bitbucket.org/opentyrian/opentyrian/wiki/Home
Horodatage :
00:23 : la remarque de Jean-Bernard François qui m'a fait connaître le projet OpenTyrian
00:42 : le site du projet OpenTyrian
01:00 : une sacrée liste pour les ports disponibles !
Tyrian en version dosbox
01:27 : ah, Dosbox
01:54 : Tyrian est lancé...
02:09 : on se croirait sur une bonne d'arcade des années 1988-1990...
02:33 : les différents modes de jeu disponibles
02:42 : les 4 épisodes du jeu
02:56 : l'interface à laquelle on a droit entre les niveaux
02:59 : les data cubes, sources d'informations pour le joueur
03:11 : on va équiper le vaisseau pour le rendre un peu plus puissant...
04:04 : on va essayer de finir le premier niveau...
05:03 : oh, un data cube a été récupéré... :)
06:43 : et un petit cadeau pourri au passage...
07:16 : le boss de fin du premier niveau...
07:52 : j'y étais presque !!!
08:01 : on réessaye ?
08:15 : on sent que le jeu date de 1995... :)
08:29 : on va passer à OpenTyrian
08:43 : on y va à l'arrache :)
OpenTyrian
08:50 : OpenTyrian est lancé :)
09:03 : les crédits d'OpenTyrian...
09:08 : ne touchez pas à la drogue, les enfants... C'est mal !
09:47 : on va réessayer de finir le premier niveau !
10:35 : on lance le premier niveau...
13:47 : le boss de fin du premier niveau, deuxième...
14:22 : décidément, il m'en veut ce boss !
14:36 : c'est pas bien de tricher, mais je veux me venger du boss de premier niveau...
17:43 : la vengeance est un plat qui se mange froid...
18:24 : ou glacé ?
18:37 : deux cubes pour continuer l'histoire...
19:10 : un jeu pas complètement linéaire pour les niveaux à jouer...
19:15 : oui, j'ai viré les cheat codes...
21:11 : pas si mal que cela ma durée de survie dans ce niveau !
21:29 : le clin d'oeil au niveau de détails pentium a été conservé !
21:47 : conclusion