
Palmyra Orphanage - Gameplay
Palmyra Orphanage - Gameplay
Steam:
https://store.steampowered.com/app/1085160/Palmyra_Orphanage/
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/1085160
Атмосферный, мистический хоррор. Отправляйтесь в заброшенный российский приют «Пальмира» и попытайтесь найти информацию о брате, с которым вас разлучили в детстве.
В этом хорроре мы обследуем заброшенный дом, подбираем и используем вещи, собираем записки и детские рисунки, раскрывающие сюжет.
Стены заброшенного приюта таят в себе не только жуткую историю, но и неугомонных призраков, которые то и дело будут мешать нашим поискам и часто пугать неожиданными скримерами. При появлении паранормальной активности придется бежать и прятаться в ближайшем шкафу.
Порадовало, что нас заранее предупреждают о появление призрака звуками и визуальными эффектами. Поэтому убежать и спрятаться довольно легко. Игра не мучает нас сложными загадками, бесконечными смертями и не заставляет проходить все с самого начала в случае гибели.
Задачи максимально просты, а подобранные вещи используются совсем рядом с местами нахождения. Вам не придется тащиться через весь дом! В последствии даже выдают карту, хотя помещений не так много, все запомнить не вызывает труда.
Если нарвались на призрака, то вас перемещают на пару комнат назад до встречи с ним, а не заставляют проходить игру снова и снова. Меня утомляет, когда в инди-хоррорах пытаются чрезмерной сложностью растянуть геймплей. Тут такого нет.
Еще много приятных деталей, которые отличают эту игру от кучи подобных хорроров. Например, свет. Хоть приют мрачный и заброшенный, нас не заставляют ползать в потемках, а выдают зажигалку. То, что ее надо постоянно заряжать держит в напряжении, но тоже не пытает сложностью. В приюте полно флаконов с жидкостью, и если внимательно все осматривать и не топтаться слишком долго на одном месте, подбираемых запасов хватает, чтобы всю игру пройти с включенной зажигалкой. Кроме того, можно зажигать свечи, чтобы в доме не было так темно.
Ко всему вышесказанному: у игры захватывающий сюжет, неплохая графика, качественные атмосферные звуки, удобный интерфейс и приятный дизайн. Окружение детальное, проработанное до мелочей. Например, приглядевшись к вентиляционному люку можно заметить, как ветер теребит ленты, если в комнате висят цепи, то слышен их лязг, а звук шагов отличается в зависимости от покрытия пола и величины помещения.
Механика взаимодействия, инвентарь, подсветка предметов и меняющийся курсор сделаны на отлично. Не надо напрягать глаза, общелкивать все мышью. Игра заботливо подсвечивает все, что можно поднять, а курсор меняет форму на руку там, где можно что-то сделать или забрать.
Other Videos By MN Indie Games
2019-09-12 | Sky of Destruction - Gameplay |
2019-09-12 | Gods of Havoc: Fall to Earth - Gameplay |
2019-09-12 | Bandits - Gameplay |
2019-09-11 | Train Valley 2 - Gameplay |
2019-09-11 | Fell Seal: Arbiter's Mark - Gameplay |
2019-09-10 | Pantsu Hunter: Back to the 90s - Gameplay |
2019-09-09 | PULSOR - Gameplay |
2019-09-08 | Pesterquest - Gameplay |
2019-09-07 | Deep Race: Battle - Gameplay |
2019-09-07 | Deep Race: Battle - Flying cars (Bug/Giltch) |
2019-09-06 | Palmyra Orphanage - Gameplay |
2019-09-06 | Sin Slayers - Gameplay |
2019-09-05 | Children of Morta - Gameplay (Local Co-op) |
2019-09-05 | VASARA Collection - Gameplay |
2019-09-04 | Similars: Climb - Gameplay |
2019-09-04 | Decay of Logos - Gameplay |
2019-09-03 | TUTUTUTU - Tea party - Gameplay |
2019-09-03 | Anodyne 2: Return to Dust - Gameplay |
2019-09-02 | Aura Shift - Gameplay |
2019-09-02 | FlowScape - Gameplay |
2019-09-02 | RAILED - Gameplay |