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Paradoxer Geist! | Geist | Dead by Daylight #623
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Benutzte Perks:
Blutwächter III (Blood Warden)
Sobald sich ein Ausgangstor öffnet, wird Blutwächter aktiviert. Die Auren aller Überlebenden, die sich in einem Ausgangsbereich befinden, werden dir angezeigt. Einmal pro Spiel und wenn Blutwächter aktiv ist, wird beim Festhaken eines Überlebenden der Entitus heraufbeschworen, die die beiden Ausgänge für alle Überlebenden 30/40/60 Sekunden lang versperrt.
Während Blutwächter aktiv ist, werden die die Auren der Überlebenden angezeigt, die sich in den Ausgangsbereichen befinden.
Verbittertes Gemurmel III (Bitter Murmur)
Schaltet das Potential in der eigenen Aura-Lesefähigkeit frei. Jedes Mal, wenn ein Generator vollständig repariert wird, werden Überlebende in einem Umkreis von 16 Metern vom reparierten Generator 5 Sekunden lang angezeigt. Ist der letzte Generator vollständig repariert, werden die Auren aller Überlebenden 5/7/9 Sekunden lang angezeigt.
Dunkle Hingabe III (Dark Devotion)
Die Zurschaustellung deiner Macht erzeugt eine turbulente Panik, die sich im ganzen Land ausbreitet.
Du suchst einen Überlebenden heim. Nutzt du deinen Grundangriff, um den Zustand "besessen" zum Zustand "verletzt" zu prügeln, strahlt die Besessenheit einen Terrorradius von 32 Metern aus, und zwar für 20 Sekunden. In dieser Zeit wird dein Terrorradius auf 0 verkleinert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60/45/30 Sekunden ausgelöst werden.
Die Besessenheit hört den ausgestrahlten Terrorradius für die Dauer.
Der Killer kann jeweils nur eine Besessenheit heimsuchen.
Todgeweiht III (Deathbound)
Heilt ein Überlebender einen anderen Überlebenden um einen Gesundheitsstatus und zwar in einer Entfernung von mindestens 32 Metern vom Killer, so schreit der Überlebende, der die Heilungsaktion ausführt und aktiviert "Todgeweiht" für die nächsten 45 Sekunden. In dieser Zeit leidet der Überlebende am Statuseffekt Ahnungslos, sofern er weiter als 16/12/8 Meter vom geheilten Überlebenden entfernt ist.
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