PARASITE EVE 2 (LET'S PLAY) PARTE 37 - IL BOSS FINALE

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Parasite Eve II (パラサイト・イヴ2?) è un videogioco appartenente alla categoria action RPG sviluppato dalla Squaresoft nel 1999 e pubblicato in Europa nell'agosto del 2000. Parasite Eve, il suo predecessore, non venne mai pubblicato in Europa, ma, dal momento che la trama principale viene ripresa approfonditamente anche in questo capitolo, è possibile apprezzare questo seguito anche senza aver giocato al primo.

Parasite Eve nasce come libro dalla mente del farmacologo e scrittore Hideaki Sena, che fu seguito da un film, nel 1997, distribuito soltanto in Asia e in America, e dai due videogiochi omonimi, più due manga.

Parasite Eve II è a metà strada fra una classica avventura dinamica stile Resident Evil (soprattutto per quanto riguarda le meccaniche di gioco e il controllo del personaggio) e un vero e proprio videogioco di ruolo; il gioco può, quindi, essere considerato un Action RPG. Dopo l'uccisione dei nemici e la disinfestazione di intere stanze da questi, infatti, la protagonista guadagna punti esperienza, con cui è possibile aumentare i propri poteri (tipo, portata e potenza) e soldi, utili per acquistare nuove armi e proiettili. Gran parte del gioco si svolge in ambienti chiusi pre-renderizzati (quindi non in vero 3D, proprio come ad esempio nei primi capitoli di Resident Evil). Il gioco può essere salvato soltanto attraverso i telefoni sparsi nei livelli, che permettono ad Aya di parlare con il quartier generale del M.I.S.T.

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Parasite Eve 2
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