Parlons UX Design - Alex Kidd in Miracle World DX ( Jeu vidéo )
Dans le jeu vidéo Alex Kidd in Miracle World DX, un élément critique en UX Design est inefficace. C’est le principe du mappage de connaissances : lorsque l’on projette des règles logiques tirées de notre expérience vers un nouvel environnement. Un mappage inefficace peut conduire à une totale incompréhension de la situation...
Pourquoi faire appel à un Ux designer pour vos projets web ou de jeux vidéo? Après avoir travaillé (souvent avec passion et enthousiasme) sur la conception de votre projet, vous aurez de plus en plus de difficultés à avoir le recul nécessaire pour détecter les erreurs de Ux design.
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Chapitres :
00:00 - Intro
00:23 - Titre et présentation
00:39 - Éléments de Game design
01:22 - Mappage inefficace
02:17 - Autres petites maladresses de UX Design...
02:38 - Conclusion
03:01 - Générique de fin
#uxdesign #jeuvidéo
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