【自己的助手自己設計】Part.1 遊戲角色設計概論_以助手君為例【小望老師的遊戲製作教學】【Vtuber】【UE5】
【響箭遊戲工作室 小望老師頻道的遊戲製作教學】
Unreal Engine 5遊戲製作教學:自己的助手自己設計 從頭開始設計的VRoid 遊戲角色系列
本次系列教學有以下這四個部分
[🆕本次課程🆕]❶ 遊戲角色設計概論_以助手君為例
➠遊戲用2D角色設計方法與過程完稿縮時錄影(全程錄影)
小望老師使用的遊戲角色設計方法,在本教學影片介紹給大家認識。其實遊戲角色設計也很多不同流派與方法,小望老師的設計方法比較偏向參考商用遊戲角色設計後經過我消化轉譯過的"我流派",如果可以幫助大家順利的把遊戲角色設計出來的話就太好了,就請大家仔細觀看吧。
同時小望老師也在本影片介紹"助手君"的登場,就讓我們期待她未來的各種演出吧。
最後附上影片介紹的心智圖軟體連結:
XMind:https://xmind.app/
FreeMind:https://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page
[以下上架日期未定,敬請期待]▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
❷使用助手君的設計製作VRoid Studio遊戲角色
➠使用VRoid Studio將第一部課程的2D角色3D化(全程錄影)
❸VRoid 遊戲角色匯入UE5,使用IK Rig與IK Retargeting讓角色動起來
➠將製作好的VRoid角色匯入UE5後,使用UE5的新功能"IK Rig"與"IK Retargeting"跟既有的角色骨架動畫做連結
❹將VRoid角色製作成NPC以及玩家角色
➠最終目標就是助手君製作成UE5內可以使用遊戲角色,並且在日後的教學登場
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▛▖▛▜▛🔶其他資訊🔶▘▛▘▚▟▚▛▖▛▜▛▘▙▟▟▘▛▘▚▟▚▛▖▛▜▛▘▙▟
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☈執行平台:
➠PC / #windows10
➠CPU:#amd #ryzen 5 3600
➠主機板:#asus Prime A520M-E
➠RAM:#kingston HyperX DDR4-3200 16GBx2
➠顯示卡:ASUS nVidia GeForce RTX 3060 12GB(←升級了)
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