Pause na hora certa Five Nights at Freddy's #shorts #shortsviral

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Five Nights at Freddy's consiste em jogos de vídeo-horror, onde cada jogo possui diferenças na jogabilidade.
Nos dois primeiros jogos, o jogador assume o papel de um segurança noturno na Pizzaria Freddy Fazbear's Pizza, uma pizzaria semelhante as franquias ShowBiz Pizza Place e Chuck E. Cheese's. O restaurante conta também com bonecos animatrônicos que cantam e dançam para o entretenimento do público. Estes animatrônicos andam livres pelo restaurante durante a noite por motivos técnicos, e o jogador é instruído a manter vigilância sobre estes, pois apresentam comportamento hostil durante a noite, podendo chegar ao ponto de tentar atacá-lo por achar que o segurança é um endoesqueleto de um animatrônico fora da roupa. Nos 3 primeiros jogos da série, o jogador permanece num escritório, e tem a capacidade de usar um sistema de monitoramento baseado em uma tela para observar os robôs através de várias câmeras espalhadas pelo local, embora só possa ver uma câmera por vez.
No primeiro jogo, o jogador além das câmeras, ainda conta com portas que ficam nas laterais da sala para proteger-se. Também há duas luzes que iluminam os corredores ao lado das portas. Essas luzes podem ser usadas para verificar se há algum animatrônico prestes a entrar, e se tiver, terá apenas alguns segundos para agir e fechar a porta (caso contrario, o robô irá emperrar a porta, deixando o jogador vulnerável).
No segundo jogo, o jogador não tem portas para se proteger, e são muito mais animatrônicos, mas possui uma máscara do Freddy vazia, para enganar a maioria dos robôs. O jogador ainda precisa dar corda em uma caixinha de música, para manter-se a salvo de Puppet. Ao contrário do primeiro jogo, as câmeras possuem lanternas para iluminar os cômodos e uma lanterna principal, que pode ser usada contra Foxy.
Além do jogador ter de lidar com os robôs, nos 2 primeiros jogos era exigido economizar energia elétrica e lanterna, pois esta é limitada por conta de cortes no orçamento do restaurante. Existem indicadores visíveis na tela principal do jogo que indicam a quantidade de energia disponível. Caso a energia se esgote, a sala ficará escura e na sequência o jogador será morto por algum dos robôs. No primeiro jogo, quando a energia acaba, o jogador ouve um jingle que é reproduzido por Freddy antes de atacar o jogador. Há uma possibilidade de sobreviver se o jogador fingir-se de morto, ou seja, não movimentar o mouse essa dica é dada pelo Phone Guy na noite 3. Já no segundo jogo, se a energia acabar, você ainda poderá usar a câmera, só que não poderá usar as lanternas da sala e das câmeras.







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