[PC/FPS] 『Rainbow Six』(1998) #2(以前の続き)|初見プレイ記録|playthrough|No Commentary|
以前プレイしていた初代『Rainbow Six』初見プレイ記録。
動画を残していなかったため、途中ステージからのプレイ。
特殊部隊を編成し、人質救出や制圧任務を行い、ルートを試行錯誤するストラテジー要素の強いFPS。
銃の攻撃はほぼ即死のため、発見されないように先手を打つことが必要となる。
(死亡したら部隊員は補充される)
弾薬や装備のリソースもシビアで、必要に応じて臨機応変に使い分けていく。
本来はマップから各隊員をどう動かすか設定し、その動きを見守るゲームに思えるが、面倒臭すぎるので、各隊員手動でFPS的に操作している。(これはこれで良いのかも)
照準はこちらが移動すると広がってしまうため、あまり思い切った行動はできない。
(走りながら撃ちまくるゲームではない)
また、気を抜いた動きをすると瞬間的に撃たれて倒れるため、かなり緊張感がある。
角を曲がったり、扉を開ける際に非常に怖い。
(実際撃たれたときは心臓が止まるレベル)
全体的に地味だが、緊張感と達成したときの安堵感は物凄い。
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