PhysX 3 Cloth Solver: Beeindruckende Stoffsimulation per GPU-PhysX

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Duration: 1:30
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Alles zur Demo: http://bit.ly/13Xsyih. Die realistische Simulation von Stoffen (in Spielen beispielsweise Kleidung oder Gewänder) ist keine leichte Aufgabe. Mithilfe des PhysX 3 Cloth Solver will Nvidia einen großen Schritt nach vorne machen und zeigt in einem Video einige Kämpfer, deren Gewänder auch im Kampfszenen realistisch in Bewegung bleiben. Vor allem im Bereich Kollisionen (zwischen einzelnen Stoffschichten) will man Verbesserungen erzielen. Für weitere Videos schaut auch mal bei unserem Kanal http://tinyurl.com/co7wsr vorbei oder abonniert gleich unseren Channel: http://tinyurl.com/atlxdaw.

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