PIKMIN # 03 🌱 Tag 3: Mit Bomben zu den Raumschiffteilen!

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Let's Play
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Let's Play Pikmin - Part 3 - Tag 3: Mit Bomben zu den Raumschiffteilen! [HD • 100% • Deutsch]

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➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:

Die Grundsteine sind gelegt, jetzt können wir am dritten Tag einiges absahnen: Die roten und gelben Pikmin bringen den Kraftstoff-Dynamo, die außergewöhnliche Schraube, den Nova-Blaster und den Stoßdämpfer zurück an unser Raumschiff! Das sind ja gleich vier Raumschiffteile auf einmal. Auch wenn es durchaus Opfer zu beklagen gab, so werden doch mindestens genausoviele neue Pikmin gezüchtet und erblicken das Licht der Welt.


➜ INFORMATIONEN ÜBER "PIKMIN":

Aus der Tech-Demo "Super Mario 128", welche die Leistung des Nintendo GameCube anpreiste, entwickelte Mastermind Shigeru Miyamoto, der bereits Super Mario, The Legend of Zelda und vieles mehr aus dem Hut zauberte, ein neues Frachise: Inspiriert von dem koordinierten Arbeiten der Ameisen in seinem Garten entstand "Pikmin", bei dem der Weltraum-Pilot Captain Olimar vom Planeten Hocotate wegen einer Asteroiden-Kollision auf einem unbekannten Planeten, einer verlassenen Erde, notlandet und dort auf kleine Wesen, halb Tier halb Pflanze, trifft und diese Pikmin nennt.

Captain Olimar muss innerhalb von 30 Tagen möglichst alle Bestandteile seines Raumschiffes, der Dolphin (benannt nach dem Entwicklungstitel sowie Prozessor des GameCube), finden, die beim Eintritt in die Atmosphäre über dem Planeten verloren gingen und verstreut wurden. Sollten nach Ablauf der 30 Tage nicht alle notwendigen Raumschiffteile gefunden worden sein, muss der wackere Weltall-Fahrer das Schlimmste befürchten. Doch die Pikmin, die er anweisen und in den Kampf gegen die eigenartigen, oft bösartigen Kreaturen dieses Planeten schicken kann, stehen ihm treu, bedingungslos und fast naiv dumm zur Seite. Mit ihnen können Gegenstände abtransportiert werden, womit sich neue Pikmin züchten lassen, jedoch vor allem die Raumschiffteile der Dolphin müssen zurückgebracht werden, was die Gefahren dieses Planeten oftmals nicht ohne Probleme, die es zu lösen gilt, zulassen.

Im ersten Teil der "Pikmin"-Reihe gibt es drei Pikmin-Arten: Rote Pikmin sind resistent gegen Feuer und richten im Kampf etwas mehr Schaden an, während gelbe Pikmin explosive Bomben tragen und zünden, sowie selbst deutlich höher von Olimar geworfen werden können. Blaue Pikmin haben die einzige Eigenschaft, im Wasser zu überleben, während die anderen Arten darin schnell ertrinken und sterben. Je intelligenter man die Fähigkeiten der einzelnen Pikmin einsetzt und umso besser man die Arbeitsverteilung koordiniert, desto erfolgreicher wird man dieses Spiel bestreiten können. Das GameCube-Abenteuer wurde 2009 mit "New Play Control!" neu für Nintendo Wii aufgelegt, ebenso der Nachfolger "Pikmin 2". Im Jahre 2013 folgte nach langer Wartezeit "Pikmin 3" für Nintendo Wii U. Wenngleich die Reihe nicht den allergrößte Verkaufsschlager darstellt, so werden die Pikmin-Games nicht nur wegen ihrer einzigartigen, innovativen Spielweise von Kennern sehr geschätzt.

• Vollständiger Name: Pikmin
• System: Nintendo Wii, Nintendo GameCube
• Deutschland-Release: 6. Februar 2009 (Wii), 14. Juni 2002 (GameCube)
• Genre: Strategie / Echtzeitstrategie / Fantasy
• Altersfreigabe: Ab 0 Jahren

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★ Viel Spaß mit Let's Play "Pikmin"! ★







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