POE 3.19 一張圖花費0.9D!用上所有最貴的六分和機制 高投入地圖真的死了嗎?實測八張圖給你看!每張圖收益平均1D/總獲利8D
結論:奇差無比 爛得要死
推測可能是幾個問題:
1.我不是獵首機體 打起來實在太久了 而且獵首機體會很難打王 可以考慮跳過征服者
2.機體的稀有度不夠高 所以噴的野生D不夠多 這需要更多場數來驗證 二來更高的稀有度也意味著機體更弱 會打更久
建議你必須要堆到更高的稀有度再來打 可能要300%~400%+ 但這也是獵首機體才比較容易辦到的事情
3.或許可以考慮把探險/炸墳的六分儀拿掉 換成附身的敵人掉落展翅甲蟲 這個六分儀更貴 如果噴命運/傳奇展翅聖甲蟲也有高價
同時也省下打探險的時間 而最後結果看來 花園的收益非常好 同時也能讓我們維持命能不需要去收 反而是探險因為被Nerf的關係 骰子也跟著沒價 導致收益很差
4.打玉或許是一個很差的選擇 因為玉的收益真的很差 卻會把地圖難度往上升很多 不如只點一玉~二玉 把機體稀有度堆高 或許能有更好的結果
00:00 測試埃哈花園和高投入地圖差距 結果==
00:57 策略懶人包(有用六分儀不消耗)
01:18 策略介紹和操作
13:08 收益計算(除了絕對能賣掉的東西外 BULK都以50%計算 相對保守)
17:19 最後總結(但我多計了一小時 所以其實是每小時收益3.2D左右)
試算表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQ9RinTNy2f0ZIeYj6DcRCU3MidT6JIcymRayLtVLoSHMvkR3zNTji0UF7Y6_GtPq4oSKs_snoL2mc0/pubhtml
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