Pokemon na Unreal Engine 4

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Um cara chamado Preston Dunagan resolveu recriar a região de Kanto de Pokémon dos GameBoys antigos, fez a modelagem na Unreal Engine 4 e soltou um vídeo em seu canal no Youtube mostrando essa façanha.

Ele levou 7 meses para concluir esse projeto e ainda não disse nada sobre a possibilidade de fazer o jogo rodar nesse cenário 3D que ele criou com o motor gráfico da Epic Games.

Vídeo: https://youtu.be/cvrQw0VWttY

Apresentação: Arthur Ribas
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