Pokemon Wilting Y / Vanilla X (Hardcore Soullink | Extra Challenge | Mit Mahsell) [GER/ENG] [#8/?]

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sKsOnSLEtYc



Duration: 3:03:53
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Standard-Regeln:
- Ziel der Hardcore Nuzlocke ist es den Champ bei beiden Spielern zu schlagen.
- Nur das erste Pokemon auf einer Route darf gefangen werden. Wird der Kampf vor dem Fangen abgebrochen (Flucht, besiegen etc.) gilt der Fangversuch als gescheitert.
- Wird ein Pokemon im Kampf besiegt so gilt es als verstorben und darf nicht weiter genutzt werden.
- Im Kampf dürfen keine Items genutzt werden. Pokebälle während Fangversuche sind natürlich erlaubt.
- Das stärkste Pokemon des nächsten Arenaleiters gilt als das Levellimit. Wird dieses davor überschritten darf das Pokemon erst wieder genutzt werden sobald der Arenaleiter geschlagen worden ist. Im Kampf gegen den Leiter darf das Level überschritten werden.


Soullink:
- Pokemon welche auf der gleichen Stelle gefangen werden (Route, statischer Encounter) gelten als miteinander verbunden. Diese müssen immer zusammen ins Team genommen werden. Wird eines der beiden Mon besiegt so gelten beide als verstorben. Sollte eines überleveln so müssen beide abgelegt werden.
- Sollte bei einem Kampf eines der verlinkten Pokemon besiegt werden so gilt dessen Partner ab diesem Moment als verstorben. Dieses darf dann nicht mehr im Kampf eingewechselt werden. Wird es durch Phasing-Attacken (Brüller etc.) auf's Kampffeld erzwungen werden so muss es ausgewechselt werden. War das Pokemon bereits auf dem Feld bevor der Partner verstarb so darf es noch genutzt werden bis es entweder selbst besiegt oder ausgewechselt wird.
- Dupes-Clause gilt spielübergreifend. Sollte ich in Pokemon Y ein Bisasam fangen so darf weder ich noch mein Partner in seiner X-Edition ein weiteres Pokemon dieser Evolutionslinie fangen.
- Fossile gelten als unikate Encounter. Werden diese wiederbelebt müssen sie ab Sofort miteinander verbunden werden. Gibt es ein Ungleichgewicht der belebten Pokemon so wird jenes ohne Partner auf der Box gelassen und muss! mit dem nächstem, verfügbaren Fossil verbunden werden.
- Der erzwungene Kampf gegen Korrina muss nicht gewonnen werden. Sollte das geschenkte Mega-Pokemon dabei besiegt werden so gilt es nicht als verstorben.


Diversity-Rule:
- Der erste Typ der Pokemonpaare muss sich unterscheiden. Pokemon mit der Typenkombination "Normal/Flug" gelten als "Flug-Pokemon". Sollten beide Spieler einen Encounter mit gleichem Typen rollen so müssen beide fliehen und es erneut versuchen. Vor Horden muss ebenfalls geflohen werden.
- Im Falle eines Dupes bei einem Spieler muss nur dieser seinen Encounter neu würfeln.


Shiny Clause:
- Das erste Shiny darf gefangen werden und muss ab Sofort eines der bereits bestehenden, verlinkten Mitglieder ersetzen (das ersetzte Pokemon gilt ab dann als verstorben). Künftige Shinys dürfen nur das bereits bestehende Shinypokemon im Team ersetzen. Verstirbt das Shiny so darf kein weiteres Shiny gefangen werden.
- Shiny Pokemon dürfen sich auch aus Horden-Encountern geholt werden.
- Wird bei einem geschenkten Pokemon ein Shiny vergeben so fällt dies nicht unter die Shiny-Clause und gilt als reguläres Pokemon (dennoch gilt dabei die Diversity und Dupes-Clause).


Sonstiges:
- Da ich mein statisches Relaxo nicht neu generieren kann wird stattdessen auf Route 7 ein zweiter Encounter gefangen, welcher entsprechend mit Mahsells statischem Encounter verbunden wird.


Vanilla X Einstellungen:
- Pokemon aller Art (Starter, Wild, Geschenk und Tausch) sind randomized.
- Oberweltitems sind randomized
- TMs sind randomized
- Trainerteams sind randomized
- Pokemärkte (spezielle Items) sind randomized


Wilting Y Einstellungen:
- Pokemon fast aller Art (Starter, Wid und Geschenk) sind randomized.
- Pokemärkte (beide Verkaufsoptionen) sind randomized.
- EVs wurden entfernt.
- Jedes Pokemon hat eine erhöhte Chance, ein zufälliges Item zu tragen.
- Mitnahme hat einen zufälligen Itempool.
- Trainerteams sind randomized sowie gebufft. Ab Level 36 (dritter Orden) werden Gegner maximal entwickelte Pokemon haben. Jedes Trainerpokemon trägt ein Item. Deren Fähigkeit kann auch die versteckte sein und alle Pokemon haben 31 DVs. Zusätzlich benutzt jeder Trainer die höchste KI-Stufe im Kampf.
- Nach jedem Kampf schenkt mir ein Trainer ein zufälliges Item.

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