Pré-fracturer un objet dans blender pour un moteur de jeux, Unreal Engine 4
Salut ! #Tuto pour utilisateurs #Blender et #UE4.
Apex étant incompatible mobile et comme il est bon de voir dans la modélisation ce que va donner une "destruction" d'objet, je vous propose de modéliser et pré-exploser, pré-fracturer un objet dans #blender avant de l'exporter vers un moteur de Jeux Vidéo comme Unreal Engine. En plus, c'est facile :-)
English : https://www.youtube.com/watch?v=Gg-UeEHlNjA
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