Masques (zones) dans vos matériaux 3D : Simple épée dans Blender
Parfois vous voudriez appliquer une texture répétable ou un à-plat de couleur sur certaines parties (ou partout) de votre maillage, puis en faire des copies et et y faire des changements. Voici comment utiliser les canaux d'une texture pour définir en les zones.
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Folk Round par Kevin MacLeod est distribué sous la licence Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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Master of the Feast par Kevin MacLeod est distribué sous la licence Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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Journey in the New World par Twin Musicom est distribué sous la licence Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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