[PRIMERA PARTIDA] KENJU (Dream Factory, 2004) - Atomiswave
A finales del siglo XX, principios del XXI, casi todos los desarrolladores estaban trabajando en algún Fighting Game, bien en 2D por el éxito de Street Fighter y Mortal Kombat, bien en 3D por el éxito de Tekken, Virtua Fighter o Soul Calibur.
A medio camino, en las 2'5D, se encuentran unos pocos que trataron de innovar manteniendo un sabor algo más clásico (Rival Schools o Street Fighter Ex por ejemplo). Ante tal aluvión, muchos no tuvieron el éxito esperado por sus desarrolladores e, incluso, nunca pasaron de la etapa de prueba o no fueron lanzados, pese a estar acabados. Ese es el caso de Kenju.
Sus creadores, Dream Factory (Tobal, Ergheiz), pensaron en la placa arcade Atomiswave de Sammy, usando un aspecto gráfico en 3D con Cel Shading. Su jugabilidad sería 2D, influenciada por los grandes del género pero con personalidad.
¿Por qué fue cancelado estando tan avanzado? Quizá pensaron que no estaba a la altura, quizá el mundo de los arcades ya estaba en horas bajas, o simplemente que el mundo de la lucha estaba a punto de entrar en una especie de Limbo del que saldría con el boom de SFIV (aunque obviamente hubo otros en ese lapso de tiempo).
Quiero compartir con vosotros mi primera partida, aunque aun no estoy al 100% pero no he podido resistirme...
¿Qué os parece?
Si os interesa la instalación del GDEmu, os dejo el enlace:
https://youtu.be/ZM5wX-Eittc
#Kenju #Atomiswave #SegaDreamcast #GDEmu #Dreamcast #Arcade #3DFighting #FightingGame
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